Среда, 15 Апреля 2026, 09:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5288]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2308]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2193]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24737
Главная » 2017 » октября » 03
До конференции White Nights Moscow 2017 остается ровно неделя! У вас еще есть достаточно времени для того, чтобы зарегистрироваться на конференцию, назначить встречи топовым представителям геймдева, послушать выступления международных спикеров, узнать самые последние новости индустрии из первых уст, заключить выгодные сделки, ну и, конечно, отлично провести время на нетворкинг-вечеринках White Nights! Уже более 350 компаний подтвердили свое участие.

геймдев

Уже опубликован Топ-20 игр на официальной странице турнира. Лучшие из лучших поборятся в честной е за звание чемпиона! Также на сайте опубликован отдельный список финалистов в номинации Best VR-Game ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1416 | Дата: 03 Октября 2017

Календарь новостей
«  октября 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • FBA
  • BASIC8
  • NeoAxis Engine
  • Flame
  • M.U.G.E.N
  • Marmalade
  • Qfusion
  • Aether3D
  • Nau Engine
  • Game Editor
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Counter-Strike
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Как создать стратегию на Map001
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (23)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг