Четверг, 20 Августа 2026, 22:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5351]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1333]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2017 » января » 06

Команда Rezonans Team решила порадовать фанатов и выложила новое видео, демонстрирующее игровой процесс в Orange Cast. Всё время праздников коллектив продолжал работать в штатном режиме, каждый день обогащая текущий билд игры новым контентом ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1779 | Дата: 06 Января 2017 | Комментарии (12)

4 июня 1944 года немецкая субмарина U-505 была захвачена ВМС США. Это позволило США получить в своё распоряжение шифровальную машину Enigma, соответствующие коды и прочие материалы, которые помогли союзникам в дешифровке секретной информации немецких подразделений.

Chicago Museum of Science and Industry

С 1954 года эта лодка стала выставочной в рамках управления Chicago Museum of Science and Industry. Но недавно разработчики из компании Leviathan при помощи открытого игрового 3D-движка Unreal Engine 4 сделали специальный симулятор, который позволяет посетителям музея стать капитаном немецкой подлодки ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1026 | Дата: 06 Января 2017

Календарь новостей
«  января 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HÖVE
  • Fighter Creator
  • Odamex
  • Genesis 2D
  • Doom Classic iOS
  • Leadwerks
  • Fibbo
  • BlitzMax
  • Construct Classic
  • RTS Creator
  • 10 случ. статей
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Armored Core 3
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • ArcheAge – восточная MMORPG для переворота в жанре
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг