Вторник, 28 Апреля 2026, 10:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5295]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1305]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2197]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » 2017 » января » 21
Steam

На второе февраля 2017 года анонсирован выход в сервисе Steam новой инди-игрушки в ретро-стиле «Alwa's Awakening» на PC Windows. Это классический 2D-платформер про спасение мира героиней по имени Zoe. Вы должны использовать магию против разномастных чудовищ и больших боссов, решать ситуационные головоломки и пр. В игре вас ждут более 400 уникальных комнат, чиптюн-музыка ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1530 | Дата: 21 Января 2017 | Комментарии (2)

Pico-8

Был реализован порт «Wolfenstein 3D» для выдуманной 8-битной платформы Pico-8. Автор ремейка, который известен под ником Happybutterfly, преобразовал габариты и палитру оригинала, убрал свастику, однако геймплей и его скорость остались как в оригинале ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1464 | Дата: 21 Января 2017

Календарь новостей
«  января 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameLooper
  • PICO-8
  • 3DSTATE Engine
  • GB Studio
  • Torque 3D
  • Axiom Engine
  • Playir
  • Visual Studio
  • Ikemen GO
  • Dynami
  • 10 случ. статей
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • No One Lives Forever
  • Как создать игру?
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг