Понедельник, 15 Июня 2026, 21:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2017 » января » 13
Один месяц остался до старта зимней White Nights в Праге, и заканчивается первый тур голосования Game Industry Awards, заканчиваются стенды на выставке разработчиков, которая пройдёт в рамках конференции. Самое время запланировать поездку в один из самых красивых городов Европы и начать год с удачных сделок на White Nights.

Game Industry Awards

Первый тур голосования Game Industry Awards заканчивается 15 января 2017 года. А это значит, что у вас еще есть шанс повлиять на его исход и определить номинантов short-листа, которые пройдут во второй тур ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1100 | Дата: 13 Января 2017 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  января 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • WorldSim3D
  • Wii Game Studio
  • Ludiloom
  • Dungeon Craft
  • Pocket Platformer
  • OpenSpace3D
  • Arrow
  • UkiRAD
  • SkyXEngine
  • PointJS
  • 10 случ. статей
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Приложения до использования Adblock
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг