Понедельник, 06 Июля 2026, 19:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2371]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2017 » января » 15
CDNJS

На днях вышла в свет новая версия игрового фреймворка для создания браузерных 2D-игр Phaser CE. В версии 2.7.3 вошли все мелкие доработки, вносимые в его открытый код. Также были представлены ветви Phaser CE на jsDelivr CDN и CDNJS ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1313 | Дата: 15 Января 2017

Bloxels

На нашем сайте неоднократно рассказывалось о Bloxels – это конструктор игр, основанный на конвертировании в игровые уровни ваших снимков специального планшета с выстроенными кубиками. Наверное, именно поэтому среди 700 номинантов на премию Toy of the Year 2017 выбран и он. Эта премия почётна как Oscars для игрушек ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 943 | Дата: 15 Января 2017

Календарь новостей
«  января 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Novashell
  • TyranoBuilder
  • Horde3D
  • Game Creator
  • Esenthel Titan Engine
  • WADE
  • Ninfa3D
  • Defold
  • Odamex
  • TDG
  • 10 случ. статей
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • The Lost World II
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Стратегическая игра
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг