Пятница, 24 Июля 2026, 02:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2383]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2014 » сентября » 15

На сегодняшний день 3D FPS «DooM» является чуть ли не самым популярным представителем своего жанра за всю игровую историю. Открытость его движка и наличие ряда инструментов позволили фанатам сделать множество портов и модификаций, на базе которых что только не реализовывалось. Возможно, вы помните «X-Men», «GoldenEye 007», «Resident Evil», «Final Doom» и мн.др. Но кто бы мог ожидать реализацию «Donkey Kong Country», одного из самых известных платформеров с 16-битной игровой приставки Super Nintendo ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2390 | Дата: 15 Сентября 2014 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  сентября 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Spring
  • Sploder!
  • Picotron
  • RPG in a Box
  • Torque 2D
  • ZDaemon
  • Armory3D
  • Arcade Game Studio
  • OpenSceneGraph
  • Game Creator
  • 10 случ. статей
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (39)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг