PathEngine продолжает быть одним из самых передовых решений для реализации
AI, поиска путей и определения коллизий в 3D-играх. За последнее время данный движок лицензировали многие известные студии для самых разных игровых проектов, в числе которых:
IMC Games для «
Wolfknights»,
imcGames для «
Tree of Savior» и мн.др.
Летом разработчики PathEngine представляли свою технологию на прошедшей конференции Game/AI Conference 2014 в Вене (Австрия). После чего студия Firefly разродилась релизом «Stronghold Crusader 2», который использует PathEngine
...
Читать дальше »