Пятница, 30 Октября 2026, 08:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2009 » декабря » 07
Awakening – это специальная система разработки интерактивных 3D-приложений: презентации, 3D анимации для web, мультфильмы, игры и т.д. Awakening предлагает специальные инструменты: Scene Editor, Scene Player и Web3D Player (поддерживаемый браузерами IE и Firefox). Чем-то Awakening похож на Flash, но предоставляет большие возможности в 3D! При этом Web3D Player весит примерно 400 kb, не требователен к железу (DirectX 8.1 - 3D accelerator).

Также включает: редактор анимации, систему освещения, физику, пост-эффекты, систему скриптования на Lua. К новой версии поставляется шаблон игры в жанре Adventure ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2802 | Дата: 07 Декабря 2009 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  декабря 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Maker MV
  • Android FPS Maker
  • MyRPG Master
  • Existence Engine
  • C4 Engine
  • GemRB
  • Sylphis 3D
  • Lavgine
  • Esenthel Titan Engine
  • Apocalyx
  • 10 случ. статей
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Clone CD/DVD
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026