Понедельник, 09 Ноября 2026, 18:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5384]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1480
Главная » 2009 » декабря » 07
Awakening – это специальная система разработки интерактивных 3D-приложений: презентации, 3D анимации для web, мультфильмы, игры и т.д. Awakening предлагает специальные инструменты: Scene Editor, Scene Player и Web3D Player (поддерживаемый браузерами IE и Firefox). Чем-то Awakening похож на Flash, но предоставляет большие возможности в 3D! При этом Web3D Player весит примерно 400 kb, не требователен к железу (DirectX 8.1 - 3D accelerator).

Также включает: редактор анимации, систему освещения, физику, пост-эффекты, систему скриптования на Lua. К новой версии поставляется шаблон игры в жанре Adventure ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2811 | Дата: 07 Декабря 2009 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  декабря 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Existence Engine
  • RPG in a Box
  • BatteryTech
  • Devana
  • GameMaker
  • Nebula
  • Urho3D
  • Nau Engine
  • DragonRuby
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • 10 случ. статей
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026