Среда, 30 Сентября 2026, 06:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2426]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1344]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2009 » декабря » 07
Awakening – это специальная система разработки интерактивных 3D-приложений: презентации, 3D анимации для web, мультфильмы, игры и т.д. Awakening предлагает специальные инструменты: Scene Editor, Scene Player и Web3D Player (поддерживаемый браузерами IE и Firefox). Чем-то Awakening похож на Flash, но предоставляет большие возможности в 3D! При этом Web3D Player весит примерно 400 kb, не требователен к железу (DirectX 8.1 - 3D accelerator).

Также включает: редактор анимации, систему освещения, физику, пост-эффекты, систему скриптования на Lua. К новой версии поставляется шаблон игры в жанре Adventure ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2734 | Дата: 07 Декабря 2009 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  декабря 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Point&Click Dev Kit
  • Armory3D
  • Odamex
  • Retribution Engine
  • Castor3D
  • Adventure Game Studio
  • SpriteCraft
  • Delta Engine
  • Cafu
  • RPG Tools
  • 10 случ. статей
  • Уровень
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Interactive Fiction
  • Будет полезно, если научитесь играть в шахматы
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026