Четверг, 08 Октября 2026, 02:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2009 » декабря » 07
Awakening – это специальная система разработки интерактивных 3D-приложений: презентации, 3D анимации для web, мультфильмы, игры и т.д. Awakening предлагает специальные инструменты: Scene Editor, Scene Player и Web3D Player (поддерживаемый браузерами IE и Firefox). Чем-то Awakening похож на Flash, но предоставляет большие возможности в 3D! При этом Web3D Player весит примерно 400 kb, не требователен к железу (DirectX 8.1 - 3D accelerator).

Также включает: редактор анимации, систему освещения, физику, пост-эффекты, систему скриптования на Lua. К новой версии поставляется шаблон игры в жанре Adventure ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2762 | Дата: 07 Декабря 2009 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  декабря 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BASIC8
  • Unigine
  • DAAD Adventure Writer
  • Torque 2D
  • Drag[en]gine
  • AppGameKit
  • Point&Click Dev Kit
  • Dagor
  • ZXTextGameCreation
  • Doom Classic iOS
  • 10 случ. статей
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Основы PyGame. Введение.
  • Мало популярные операционные системы
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026