Четверг, 01 Октября 2026, 07:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5370]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2428]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2232]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1142
Главная » 2009 » декабря » 07
Awakening – это специальная система разработки интерактивных 3D-приложений: презентации, 3D анимации для web, мультфильмы, игры и т.д. Awakening предлагает специальные инструменты: Scene Editor, Scene Player и Web3D Player (поддерживаемый браузерами IE и Firefox). Чем-то Awakening похож на Flash, но предоставляет большие возможности в 3D! При этом Web3D Player весит примерно 400 kb, не требователен к железу (DirectX 8.1 - 3D accelerator).

Также включает: редактор анимации, систему освещения, физику, пост-эффекты, систему скриптования на Lua. К новой версии поставляется шаблон игры в жанре Adventure ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2736 | Дата: 07 Декабря 2009 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  декабря 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PopCap Games Framework
  • RTS Creator
  • Adventure Maker
  • GameSalad
  • Ikemen GO
  • RPG Maker VX ACE
  • Frank Engine
  • AppGameKit
  • 8bitworkshop
  • Ursina
  • 10 случ. статей
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Онлайн турниры: как играть в шахматы
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Создание платформера в GameMaker
  • Adobe Flash
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026