Суббота, 21 Марта 2026, 16:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11314
Главная » 2009 » декабря » 28
Очередная игра-ремейк классики - "Castlevania Forgetful night" - это интерпретация оригинальной Castlevania, которая прославилась в своё время на игровой приставке NES (Денди). Графическая составная этого ремейка всё та же, что и раньше, но тут она выполнена под фильтром HQ4X. Жаль, что автор сделал не много уровней. Игра доступна для свободного скачивания, качайте, играйте.
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2700 | Дата: 28 Декабря 2009 | Комментарии (2)

В базу добавлен Rumblah! - это Flash Fighting Engine. Rumblah позволяет очень просто добавлять свой контент, без знаний в программировании делать игры-единоборства. Движок напоминает по типу что-то вроде MUGEN, но на flash. Rumblah! Beta 0.51 доступен для скачивания. Подробности на указанной странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3024 | Дата: 28 Декабря 2009 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  декабря 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MyRPG Master
  • AppSalute Creator
  • Sauerbraten
  • Haaf's Game Engine
  • PGD Community Engine
  • Arcade Game Studio
  • Solar2D
  • Game Creator
  • GINCS Studio
  • J2DS
  • 10 случ. статей
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Первые шаги программиста
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • STUGBuilder Freeware
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг