Воскресенье, 20 Сентября 2026, 13:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5367]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2419]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2009 » декабря » 24
Недавно был обновлён до версии 2.9.6 открытый кроссплатформенный графический движок OpenSceneGraph, работающий с OpenGL-системой для предоставления качественной визуализации 3D-приложений любого типа, включая и игры, конечно же. В новой версии было произведено большое количество изменений и внесено множество нововведений.

... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2699 | Дата: 24 Декабря 2009 | Комментарии (2)

Blood Frontier - это синглплеерный и мультиплеерный ego-шутер от первого лица, который разрабатывается на основе 3D-игрового движка Cube Engine 2 (Sauerbraten). В игре имеется сбалансированный геймплей и хорошая графика. Сейчас Blood Frontier находиться в стадии стабильной Beta-версии. Скриншоты ниже:

... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2875 | Дата: 24 Декабря 2009 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  декабря 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MakeCode Arcade
  • IrrRPG Builder
  • RPG Architect
  • FIFE
  • 3D Rad Rus
  • iFAction
  • Adventure Maker
  • 3D Adventure Studio
  • Leadwerks
  • HiAsm
  • 10 случ. статей
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • GML: Условия, циклы
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026