Воскресенье, 24 Мая 2026, 05:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5306]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1727]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2336]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2209]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2009 » июля » 2 » DizzyAGE Easter Competition 2009 - итоги
DizzyAGE Easter Competition 2009 - итоги
Время создавать игры!18:29
DizzyAGE Easter Competition 2009Завершился конкурс «DizzyAGE Easter Competition 2009» по созданию игр в конструкторе игр DizzyAGE. Вчера были подведены итоги, отмечены баллами все участвующие работы от игроделов. Первое место заняла игра "Summer Blast Dizzy" от Colin Page’а. Подробности на официальной странице.
Категория: Мероприятия Просмотров 1877 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги competition, Конкурс, DizzyAGE Easter Competition 2009, Colin Page, fan games competition, DizzyAGE, Blast Dizzy, colin, fan games
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «DizzyAGE Easter Competition 2009 - итоги», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Обзор Game Editor
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Video Game Creator
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • 10 случ. движков
  • J2DS
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Supertuxkart
  • HPL1 Engine
  • Green Elf Game Engine
  • Nuclear Basic
  • PureBasic
  • Pipmak
  • Flame
  • GLScene
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг