Пятница, 26 Июня 2026, 03:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2363]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2009 » мая » 17 » Linderdaum
Linderdaum
Время создавать игры!16:20
Недавно был обновлён 3D движок Linderdaum. В новой версии большие изменения внесены в рендер движка, в библиотеку добавлены новые особенности. В частности, добавлена симуляция рассеянного света, ускорены вычисления за счёт пропуска не использующихся данных, GPU-базирующаяся обработка объёма и т.д. Подробности читайте на официальном сайте этого движка.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2371 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги рендер, Library, Texture mapping, rendering, 2D bitmap, 3D движок Linderdaum, движок, Rendering Library, 3d
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Linderdaum», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Использование сурфейсов в GM
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Ретроигры Nikita
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Записки безумца. Студия
  • 10 случ. движков
  • Enigma
  • Wintermute Engine
  • Horde3D
  • Delta Engine
  • Construct 3
  • Stride
  • VCMI
  • IKEMEN
  • ORTS
  • XtremeWorlds
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг