Четверг, 07 Мая 2026, 08:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5299]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2200]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1328
Главная » 2009 » февраля » 19
В файловый архив был добавлен MovieStorm – конструктор трёхмерных мультфильмов с большим количеством встроенных анимированных 3D-моделей и сцен, из которых, собственно, и делаются мультфильмы. Остается только выбрать нужную анимацию, всё расставить на декорациях, отснять, а затем смонтировать и озвучить. Подробности на странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2150 | Дата: 19 Февраля 2009 | Комментарии (2)

В базу движков сегодня был добавлен SpriteCraft - спрайтовый игровой движок для эффективного и легкого создания качественных 2D-игр. Используя SpriteCraft, даже начинающий разработчик игр может быстро написать игру на подходящем для него языке программирования. Если вы хотите создавать ваши игры без написания тонн кода, разрабатывать игры легко и быстро, писать игры на вашем любимом языке программирования и в вашем любимом стиле, то SpriteCraft - это именно то, что вам нужно!
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1800 | Дата: 19 Февраля 2009

Календарь новостей
«  февраля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Redot
  • Genesis3D
  • Eldiron
  • Astra Gift Maker
  • Game Editor
  • Ludiloom
  • Arcade Game Designer
  • ZDaemon
  • RTADS
  • Lightfeather
  • 10 случ. статей
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг