Суббота, 14 Ноября 2026, 19:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2466]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1350]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14648
Главная » 2009 » февраля » 19
В файловый архив был добавлен MovieStorm – конструктор трёхмерных мультфильмов с большим количеством встроенных анимированных 3D-моделей и сцен, из которых, собственно, и делаются мультфильмы. Остается только выбрать нужную анимацию, всё расставить на декорациях, отснять, а затем смонтировать и озвучить. Подробности на странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2311 | Дата: 19 Февраля 2009 | Комментарии (2)

В базу движков сегодня был добавлен SpriteCraft - спрайтовый игровой движок для эффективного и легкого создания качественных 2D-игр. Используя SpriteCraft, даже начинающий разработчик игр может быстро написать игру на подходящем для него языке программирования. Если вы хотите создавать ваши игры без написания тонн кода, разрабатывать игры легко и быстро, писать игры на вашем любимом языке программирования и в вашем любимом стиле, то SpriteCraft - это именно то, что вам нужно!
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1928 | Дата: 19 Февраля 2009

Календарь новостей
«  февраля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SpriteCraft
  • Doomsday
  • Pixie
  • GameBryo
  • SoftPixel Engine
  • AXMA Story Maker
  • Open Sonic
  • EDuke32
  • Ray Game Designer
  • RPGWizard
  • 10 случ. статей
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Unity3D NavMesh
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (70)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026