Воскресенье, 07 Июня 2026, 10:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2283]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5313]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2347]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2212]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2009 » февраля » 19 » MovieStorm
MovieStorm
Время создавать игры!23:15
В файловый архив был добавлен MovieStorm – конструктор трёхмерных мультфильмов с большим количеством встроенных анимированных 3D-моделей и сцен, из которых, собственно, и делаются мультфильмы. Остается только выбрать нужную анимацию, всё расставить на декорациях, отснять, а затем смонтировать и озвучить. Подробности на странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2168 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+0-
2 vinurd   (27 Февраля 2009 03:22) [Материал]
жаль что паки покупать надо, да и вылеченных нет еще и что бесплатно нельзя несколько актеров ставить dry

+0-
1 rogorbachev   (26 Февраля 2009 18:25) [Материал]
rogorbachevшлак!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Последний поход
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Описание Травиана + помощь
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • 10 случ. движков
  • Delta Engine
  • LÖVR
  • ZDaemon
  • Platfinity
  • PGD Community Engine
  • S2 Engine
  • 001 Game Creator
  • Sparrow
  • EasyRPG
  • HÖVE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг