Четверг, 29 Октября 2026, 06:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » 2009 » февраля » 26
В базу игровых движков сегодня был добавлен Linderdaum – это открытый объектно-ориентированный 3D игровой движок написанный на C++. Движок имеет OpenGL рендер. Он задуман не только как библиотека классов, но и как комплексное интегрированное решение для разработки интерактивных 3D игр. Linderdaum 3D Engine использует OpenGL 2.0 и шейдерный язык GLSL, а также имеет множество современных фич, например таких как HDR, процедурные текстуры, поддерживает попиксельное освещение и тени, пост эффекты, LSS рендеринг, иерархическую и скелетную анимацию, XLML GUI, OpenAL аудио, скрипты и т.д. Подробности на странице.


Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1466 | Дата: 26 Февраля 2009

Календарь новостей
«  февраля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Demoniak3D
  • GameBryo
  • microStudio
  • World Forge
  • Zelda Classic
  • Visual Studio
  • Fyrox
  • LOVE
  • NeoAxis Engine
  • ScoreDoom
  • 10 случ. статей
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Splinter Cell Conviction
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • No One Lives Forever
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Популярные теги
    игра (1090)
    Android (961)
    unity (891)
    gamedev (795)
    Windows (794)
    HTML5 (787)
    Steam (751)
    iOS (662)
    3d (654)
    Linux (561)
    2d (482)
    C++ (465)
    rpg (413)
    PC (390)
    Engine (383)
    Blender (353)
    ue (352)
    free (336)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (275)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026