Понедельник, 02 Ноября 2026, 13:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 58
Главная » 2009 » января » 25 » Construct по-русски
Construct по-русски
Время создавать игры!15:46
Недавно появилась неплохая страница русскоязычного комьюнити игрового конструктора Construct. На их страницах вы найдете видео, скриншоты, туториалы, исходники, работы на данном конструкторе и, конечно же, общение по теме.

Этот конструктор, по мнению авторов данного сайта, действительно самый простой способ сделать игру любого жанра без программирования и с самыми передовыми игровыми эффектами.

Категория: Разработчики Просмотров 2222 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/4 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 GC-Vic   (25 Января 2009 16:03) [Материал]
GC-VicУспехов в развитии! wink

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Описание Травиана + помощь
  • Руководство для начинающих разработчиков игр
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • 10 случ. движков
  • PGD Community Engine
  • Novashell
  • Truevision3D
  • Platfinity
  • PopCap Games Framework
  • Empty Clip
  • Oddity Engine
  • BasiEgaXorz
  • IKEMEN
  • Scrolling Game Development Kit
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026