Суббота, 08 Августа 2026, 06:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5348]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2008 » ноября » 20 » Добавление движка Cube 1
Добавление движка Cube 1
Время создавать игры!00:47
Сегодня был добавлен Cube – это мультиплеерный и синглплеерный движок-игра-конструктор с открытым исходным кодом. Жанровая направленность данного движка - 3D FPS. На данный момент уже имеется перерождение движка Cube 2: Sauerbraten и др; но первый вариант все равно ещё актуален и может быть использован для разработки игр.
Просмотров 1565 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.5/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 asd12335   (20 Апреля 2011 11:59) [Материал]
cool cool cool cool cool cool cool

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • 10 случ. движков
  • RTS Creator
  • Sparrow
  • Nau Engine
  • WinDoom
  • Sprite Widget
  • Sandy3D
  • ZXTextGameCreation
  • SoftPixel Engine
  • PlayCanvas
  • Virtools
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг