Четверг, 12 Февраля 2026, 01:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2260]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5258]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2260]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1278]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2008 » ноября » 12
Движок GZDoom (OpenGL порт Doom на базе порта ZDoom) обновился до версии 1.1.05. В новой версии добавлено освещение к GL рендерингу, что помогает при игре более темных карт. Также исправлены некоторые неточности. Подробнее об изменениях можете узнать из официального сайта.
Просмотров: 1401 | Дата: 12 Ноября 2008

Календарь новостей
«  ноября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Raydium Engine
  • Visual Studio
  • 3DSTATE Engine
  • Rubeus
  • Flame
  • QCake
  • ScoreDoom
  • Genesis-3D
  • Lumix
  • Golden Realm
  • 10 случ. статей
  • Разработка игр
  • Компьютерная ролевая игра
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Обзор движка Genesis3D
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Популярные теги
    игра (939)
    3d (623)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг