Среда, 05 Августа 2026, 18:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2008 » сентября » 27 » Вышел DX Studio 3.0
Вышел DX Studio 3.0
Время создавать игры!14:52
Произошел релиз DX Studio 3.0 – это интегрированная среда для 3D моделирования, разработки 3D игр и интерактивных графических приложений. Новая версия программы вносит множество нововведений и изменений: новые готовые модули и средства управления вашими проектами, новый совмещенный 2D и 3D редактор мира, теперь поддерживается видео Ogg Theora, 3D Gizmo, улучшен парсер JavaScript, поддерживаются браузеры Firefox и Chrome, теперь возможно применять шейдеры к индивидуальным объектам, встроенный отладчик кода, отражения для материалов, мультитекстурирование и мн. др.
Просмотров 1561 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Лучшие игры для детей
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Первые шаги программиста
  • 10 случ. движков
  • Dark BASIC
  • BASIC8
  • ScoreDoom
  • Supertuxkart
  • PixelLight
  • PlayCanvas
  • Stencyl
  • Castle Game Engine
  • SoftPixel Engine
  • QCake
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг