Пятница, 13 Марта 2026, 13:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2284]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1286]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » 2008 » сентября » 25 » Irrlicht 1.4.2
Irrlicht 1.4.2
Время создавать игры!03:48
Популярный 3D-движок с открытым исходным кодом, Irrlicht обновился до версии 1.4.2. Эта версия устраняет ошибки предыдущей; улучшена загрузка файлов; функции включения/выключения ZWrite для прозрачных материалов; улучшено использование памяти; улучшен OpenGL рендеринг; оптимизирована скелетная анимации и т.д. Подробнее смотрите на официальном сайте. Обновился и игровой 3D-редактора irrEdit.
Просмотров 2010 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 GUYVER   (17 Января 2009 22:29) [Материал]
GUYVERблин а кто еть с ним работал???

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • 10 случ. движков
  • SoftPixel Engine
  • Creatry
  • LinCity
  • 3D Game Studio
  • Vavoom
  • Phaser
  • GLEngine2D
  • Pipmak
  • GameBryo
  • cocos3d
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг