|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4987)]
« 1 2 ... 94 95 96 97 98 ... 332 333 »
Вышло обновление 7.0 alpha 2 открытого движка на современном Pascal-коде Castle Game Engine, в котором представлено множество новых компонентов (свет, примитивы), новые камеры, ландшафты, редактор спрайтов, Delphi и пр
...
Читать дальше »
|
Программист TatumKirchner сделал и выложил демку с открытым исходным кодом « Vehicle», которой могут воспользоваться в качестве шаблона реализации автомобильного управления пользователи движка Unity, чтобы начать разрабатывать свою игру в жанре 3D-гонки
...
Читать дальше »
|
Justin Arnold, разработчик конструктора 3D-игр RPG in a Box, сообщает о том, что он осуществил в своём инструменте возможность использовать камеру для реализации свободного перемещения и вида от первого лица (из глаз) как в « Minecraft»
...
Читать дальше »
|
Сегодня разработчик Chris Maltby обновил до версии 3.1.0 свой конструктор игр GB Studio, используемый для разработки игр любых жанров для и в стиле Game Boy. Это большое обновление для улучшения использования с множеством улучшений в скриптах и редактировании музыки
...
Читать дальше »
|
Если вы хотите сделать 2D-платформер и вам нужен качественный фон с эффектом параллакса при скроллинге, то можете воспользоваться бесплатным пакетом графики « The Dawn - Seamless Parallax Background» от saukgp. Это высоко детализированный бесшовный и многослойный фон в разрешении 1920x1080 пикселей, который вы можете бесплатно использовать в своих играх с боковым скроллингом
...
Читать дальше »
|
Программист Adam Le Doux сообщил о выпуске версии 8.3 своего онлайн конструктора HTML5 игр Bitsy Game Maker. На этот раз осуществлены просто небольшие исправления ошибок. В частности, добавлен package.json, добавлены "умные кавычки" к шрифту по умолчанию, исправлено возобновление воспроизведения текущей мелодии
...
Читать дальше »
|
Разработчик GamesAreArt на базе Unity Engine сделал и выложил фанатскую конверсию классической jRPG « Final Fantasy» с ретро-консолей Famicom / NES под PC Windows. Да, это хороший шаблон для создания ролевой игры в стиле самой первой « FF»
...
Читать дальше »
|
Представлено очередное обновление движка и инструментария Armory3D SDK, в котором было сделано 19 навоведений, доработок и исправлений имеющегося функционала. В т.ч. обеспечена совместимость с Blender 3.x (и недавно вышедшей Blender 3.3 LTS), поддержка отражений в пространстве экрана при использовании воды (технология SSR)
...
Читать дальше »
|
Разработчик watabou сделал ещё одно обновление своего HTML5-генератора карт деревень Village Generator. В версии 1.3.0 почти исключительно визуальные изменения. Их много, поэтому кратко перечислены наиболее заметные из них в официальном ченджлоге. Мы лишь отметим, что были добавлены новые деревья и постройки, которые можно опционально включать в ассортимент генерации
...
Читать дальше »
|
Если вашей игре, которую вы сейчас разрабатываете, нужны 3D-деревья, то Speedtree-наборы « Ultimate Environment Collection: Broadleaf Trees Pack» от L4M0S сейчас предлагаются для свободного скачивания. Первый пакет содержит 29 3D-моделей деревьев пяти различных видов (акация, агаровое дерево, американский бук, американский вяз, платан американский), включая летнюю и осеннюю листву. Второй набор состоит из 31 модели деревьев пяти различных видов (амурская пробка, баобаб, клен крупнолистный, нисса лесная, груша
...
Читать дальше »
|
Если вы делаете игру в жанре визуальная новелла, используя, например, Tuesday JS, Ren'Py, INSTEAD, Visual Novel Maker, TyranoBuilder или ещё какой-то конструктор, то вам могут пригодиться фон из пакета « Neon City Backgrounds» от Evil Pumpkin Company. Это бесплатные изображения в футуристическом стиле киберпанк: ночные улицы мегаполиса, комнаты помещений, бары, конторы
...
Читать дальше »
|
Инди-игродел Hello Fangaming ещё в 2021 году на базе движка Unity сделал и выпустил свою игру « Isekai Mario» под PC Windows. Теперь же он осуществил её порт для мобильных телефонов на базе ОС Android. В мобильной версии поддерживаются геймпад и сенсорное управление. Вся левая и правая стороны экрана функционируют как левый и правый джойстики
...
Читать дальше »
|
Разработчик Kirill Live сообщил, что 8 сентября исполняется 2 года со дня создания движка визуальных новелл Tuesday JS. За последний год этот движок получил множество новых возможностей. Например, особо стоит отметить дополнительную механику поиска предметов и поддержку ASCII-графики. Кроме того, сообщество пользователей значительно расширилось за счёт локализаций интерфейса редактора на разные языки. Обновление 17 уже доступно для скачивания и использования онлайн
...
Читать дальше »
|
Если вы делаете игру в средневековом сеттинге, про мечников, фэнтези, волшебство или что-то в этом духе, то вам может понадобиться отличный саундтрек и пакета « Free Medieval Soundtrack» от alkakrab. Это, как понятно из названия, полностью и абсолютно бесплатный для любого использования (даже для коммерческих проектов) набор мелодий в стиле « Skyrim» - всего 8 треков
...
Читать дальше »
|
Платный конструктор 3D-игр RPG in a Box, базирующийся на открытой технологии движка Godot, был обновлён до версии 1.0.3. Среди новых возможностей и изменений стоит отметить начальную реализацию системы умений с несколькими встроенными предустановками эффектов (исцеление и временный стат-бафф/дебафф). В Stats Editor добавлен раздел "Skills" для определения навыков в вашей игре (они могут иметь один или несколько эффектов, включая пользовательские скрипты). В Widget Editor добавлен тип элемента виджета "Skill Slot", который действует как быстрый слот, позволяющий игроку использовать навык. Также в него добавлен встроенный виджет "Skill Bar" (можно включить в разделе пользовательского интерфейса в настройках игры или отобразить с помощью скрипта, используя идентификатор виджета "skill_bar"). Добавлен параметр "Skill Bar" в раздел UI (пользовательского интерфейса) диалогового окна "Game Configuration", чтобы указать, должен ли встроенный виджет панели навыков отображаться по умолчанию
...
Читать дальше »
|
|
|
|