|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4975)]
« 1 2 ... 94 95 96 97 98 ... 331 332 »
Разработчик Kirill Live сообщил, что 8 сентября исполняется 2 года со дня создания движка визуальных новелл Tuesday JS. За последний год этот движок получил множество новых возможностей. Например, особо стоит отметить дополнительную механику поиска предметов и поддержку ASCII-графики. Кроме того, сообщество пользователей значительно расширилось за счёт локализаций интерфейса редактора на разные языки. Обновление 17 уже доступно для скачивания и использования онлайн
...
Читать дальше »
|
Если вы делаете игру в средневековом сеттинге, про мечников, фэнтези, волшебство или что-то в этом духе, то вам может понадобиться отличный саундтрек и пакета « Free Medieval Soundtrack» от alkakrab. Это, как понятно из названия, полностью и абсолютно бесплатный для любого использования (даже для коммерческих проектов) набор мелодий в стиле « Skyrim» - всего 8 треков
...
Читать дальше »
|
Платный конструктор 3D-игр RPG in a Box, базирующийся на открытой технологии движка Godot, был обновлён до версии 1.0.3. Среди новых возможностей и изменений стоит отметить начальную реализацию системы умений с несколькими встроенными предустановками эффектов (исцеление и временный стат-бафф/дебафф). В Stats Editor добавлен раздел "Skills" для определения навыков в вашей игре (они могут иметь один или несколько эффектов, включая пользовательские скрипты). В Widget Editor добавлен тип элемента виджета "Skill Slot", который действует как быстрый слот, позволяющий игроку использовать навык. Также в него добавлен встроенный виджет "Skill Bar" (можно включить в разделе пользовательского интерфейса в настройках игры или отобразить с помощью скрипта, используя идентификатор виджета "skill_bar"). Добавлен параметр "Skill Bar" в раздел UI (пользовательского интерфейса) диалогового окна "Game Configuration", чтобы указать, должен ли встроенный виджет панели навыков отображаться по умолчанию
...
Читать дальше »
|
Разработчик PumpingLemma на днях обновил свою утилиту Pixel Art Palette Builder 4 под Windows, предназначенную для подбора палитры при рисовании пиксель-арт графики для игр и пр. В новой версии было сделано исправление ошибки для поддержки 32-битной сборки, а также исправлены ошибки, из-за которых пользователь не мог установить начальный цвет по своему усмотрению
...
Читать дальше »
|
Если вам нужны фоны для вашей игры, то не так давно Evil Pumpkin Company был выложен пакет ресурсов « Forest Backgrounds», в который вошло много живописных природных фонов (разрешение 2048x1152 пикселей, соотношение 16:9): лес, дорожки, озеро, поля, луга, горы, ритуальные камни язычников и пр. Отлично подойдут, например, для визуальной новеллы
...
Читать дальше »
|
Товарищем alkakrab предлагается бесплатный пакет ресурсов « Fantasy RPG Soundtrack Music», который, как понятно из названия, содержит музыку для игры в стиле фэнтези. Всего 25 треков, 100% бесплатных даже для коммерческого использования. В основном это треки с легким эмбиентом для разных отрезков игры, а также некоторые звуковые эффекты
...
Читать дальше »
|
Компания YoYo Games Ltd. для пользователей своего конструктора игр GameMaker представила новый бесплатный пакет тайлсетов 2D-миров, в очередной раз пополнив свою подборку бесплатных ежемесячных ресурсов
...
Читать дальше »
|
Товарищ MaximTG сделал и выложил Love Mini Tools CE v.0.1, небольшую программку под PC Windows для создания конфигурационных файлов для игрового движка Löve2D. Она позволяет быстро и без единой строчки кода сгенерировать конфигурационный файл для проектов, созданных на движке версий 0.10.1 и 0.10.2
...
Читать дальше »
|
Японским коллективом Shamisen music выпущен второй платный пакет для обеспечения музыкального сопровождения японского колорита в играх или других проектах. Всего 7 треков в формах mp3 (320Kbps) и wav (1411kbps/44.100kHz). Они отлично подходят к играм про Японию, самураев, ниндзя
...
Читать дальше »
|
Бесплатный и открытый редактор 2D-графики Krita не так давно был обновлён до версии 5.1.0. В новой версии было сделано множество улучшений, доработок и исправлений. В частности, теперь с несколькими одновременно выбранными слоями можно осуществлять ещё больше операций. Улучшена поддержка файлов в формате WebP, многослойных файлов TIFF и Photoshop, а также осуществлена новая поддержка формата файлов JPEG-XL
...
Читать дальше »
|
Инди-игродел ManusC на днях сделал и выпустил первый прототип своего нового игрового проекта « Bainok: City of Fighters» под PC Windows. В этой игрушке вы выступаете в роли мастера боевых искусств, пытающегося свести концы с концами в городе Чиркуало. Тренировки, работа, наблюдение за потреблением калорий и выполнением работы. Отбиваемся от хулиганов
...
Читать дальше »
|
Инди-игродел John32B разработал и выпустил новую игру « Future Knight DX» под PC Windows и для запуска онлайн в окне HTML5-браузера. Это фанатский порт-ремейк классической игры 1986 года « Future Knight» от Gremlin Graphics Software, которая в своё время выходила на 8-битных ретро-компьютерах Zx Spectrum, Amstrad CPC и Commodore 64
...
Читать дальше »
|
Anokolisa обновил свой платный пакет графических ресурсов для разработчиков игр « Hero’s Journey - Castle Hall» и сделал скидку 50%. Это большой набор тайлов для 2D-игры в стиле 8/16-битный пиксель-арт. Все ассеты основаны на тайлах 32х32 пикселей за исключением декора, а фон имеет 5 слоев для параллакса по 336х336 пикселей каждый
...
Читать дальше »
|
На сервисе Humble Bundle предлагается к выгодной покупке новый пакет « Unity Tools», представляющий интерес для разработчиков игр, использующих движок Unity. Это отличный набор инструментов и шаблонов для данного игрового движка. Тут есть очень многое: Умное 2D-освещение, 2.5D симулятор жидкости FluXY, TopDown Engine, UniStorm для реализации объёмных облаков и погодных эффектов
...
Читать дальше »
|
Японский разработчик Masahiro Sakurai, работающий в Nintendo над серией файтингов « Super Smash Bros.», запустил на YouTube новый канал, посвященный игровому дизайну, чтобы рассказывать о геймдизайне и разработке игр. Так он хочет попытаться помочь начинающим разработчикам сделать игры по всему миру немного веселее, предоставив возможность просто узнавать о его играх немного больше. Несмотря на то, что это его личный проект и не имеет никакого отношения к работодателю, компания Nintendo разрешила ему показать некоторые разработки и дизайнерские документы, которые он сделал для игр
...
Читать дальше »
|
|
|
|