|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4987)]
« 1 2 ... 96 97 98 99 100 ... 332 333 »
Издательство Tinybuild купило ряд франшиз у Bossa Studios и приобрело разработчика Konfa Games двумя отдельными многомиллионными сделками, которые могут стоить до 8,4 млн. $. Права на франшизы « Surgeon Simulator», « I Am Fish» и « I Am Bread» от Bossa Studios были получены за авансовый платеж в размере 3 млн. $, благодаря чему теперь Bossa Studios сможет перевести всё внимание разработке своих новых проектов. А вся студия Konfa Games была куплена за 5,4 млн. $. наличными и недавно выпущенными акциями
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 384 |
Дата: 01 Сентября 2022
|
Разработчики популярного открытого игрового 3D/2D движка Godot продолжают работать над завершением набора функций для бета-версии 4.0, просматривая многие запросы и ветки, которые были открыты до того, как месяц назад было объявлено о замораживании дорожной карты развития новой версии. Пока этот процесс продолжается, будут продолжаться и выпускаться alpha-версии, поэтому вышла 4.0 alpha 15. В ней исправлено множество ошибок, проведен рефакторинг и добавлены дополнительные функции
...
Читать дальше »
|
Компания SapphireSoft представила обновление до версии 1.266 своего конструктора 2D-игр SRPG Studio под PC Windows. В новой версии было реализовано много мелких нововведений, доработок и исправлена пара найденных ошибок. В частности, был реализован API композиции, который может делать такие вещи, как размытие по Гауссу – в composition-helloworld.js объясняется как использовать
...
Читать дальше »
|
Kenney выложен пакет ресурсов « 1-Bit Input Prompts Pixel 16×», который включает более 800 значков и подсказок ввода (16x16 пикселей): клавиатура и мышь, геймпады, аркадные элементы управления, сенсорное управление, кнопки и пр. В общем, отличный набор, который может пригодиться каждому разработчику игр. Тем более, что он предоставляется бесплатно
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 775 |
Дата: 29 Августа 2022
|
Дорогой товарищ Kenney выложил ещё один замечательный пакет с 2D-ресурсами « Isometric Miniature Farm», который подготовлен для бесплатного (по лицензии CC0 1.0) использования в играх. Этот пакет содержит изометрические (косоугольные) тайлы для постройки ферм: стены, полы, декор и мн. др. Более 60 сегментов, а также спрайты персонажей! Также включает образец для использования с Unity Engine и Tiled. Вы можете использовать эту графику в любом проекте, в том числе и в коммерческом
...
Читать дальше »
|
Уже известный вам разработчик Kenney по лицензии CC0 1.0 Universal выложил для бесплатного скачивания 4 новых пакета ресурсов для разработчиков 2D/3D-игр: Marble Kit, Block Pack, Planets и Sketch Desert
...
Читать дальше »
|
Разработчик RafaelMatos выпустил новый коммерческий набор ресурсов « Epic RPG World - Sewers», который сейчас предлагается со скидкой за 13,65 $, содержит в себе хороший выбор ландшафтов и разнообразия реквизита для создания потрясающего мира RPG с видом сверху. Тайлсет выполнен в пиксель-арт стиле 32x32
...
Читать дальше »
|
На днях мы вам сообщали об обновлении Fyrox Game Engine до версии 0.27, но также нужно отметить, что разработчики данного движка уже рассказали о дальнейших планах, что они планируют реализовать в следующем обновлении. Следующая версия (0.28) будет сосредоточена в основном на доработке существующей функциональности, что означает добавление отсутствующих методов в API, обеспечение совместной работы всех частей, чтобы ничто не мешало завершению игрового проекта
...
Читать дальше »
|
Разработчики из bulo studio за последние пару недель несколько раз обновляли свой конструктор 3D/2D-игр SHMUP Creator, поэтому нужно рассказать о нескольких важных нововведений. Теперь скорость лазера редактируется, клонирование или копирование/вставка объектов сохраняет вложения и соединения, редактор немного оптимизирован, устранён вылет редактора оружия. Сделаны доработки многих мелких элементов. В частности, пуля с нулевым уроном больше не заставляет игрока мигать, столкновение с лазером больше не происходит, когда лазер исчезает
...
Читать дальше »
|
Игродел Elvies обновил и сделал бесплатными по лицензии Creative Commons Zero v1.0 Universal свои наборы тайлсетов и спрайтов для пиксельных игр, которые были ориентированы на использование в конструкторе игр GB Studio. Но вы можете скачать PNG-файлы и использовать их в любых других инструментах для создания своих игр в жанрах Top Down и Platformer. Это тайлы локаций, объекты, анимированные спрайты NPC и персонажей, а также прочие элементы в стиле пиксель-арт
...
Читать дальше »
|
Программист FrankenGraphics выпустил обновление до версии 0.14.1 своего инструмента для работы с тайлсетами NEXXT под PC Windows. В нём были найдены и исправлены серьезные ошибки. В версии 0.14 прокрались две довольно неприятные ошибки, которые портили сохраненный файл .nam. Теперь это исправлено
...
Читать дальше »
|
Товарищем jdiperla недавно выпущена система торговца/магазина Merchant System для инструментария RPG in a Box под Windows, MacOS и Linux. Она необходима, чтобы создать торговый магазин в диалоге NPC, в котором ваши персонажи смогут совершать покупки, что поможет вам оживить свои игры
...
Читать дальше »
|
18 сентября стартует MadeWithDefold Jam 2022 – соревнование игроделов, использующих открытый и бесплатный 3D-2D-движок Defold Engine для разработки своих проектов. Для участия в нём до 25 сентября отправьте любой игровой проект на любом этапе разработки, сделанный в одиночку или с командой, используя Defold. Бонусы присуждаются, если использовать библиотеку Arcweave. Вы также можете отправить инструмент, библиотеку или новый полезный ассет для Defold. Принимаются любые творения, созданные с помощью Defold, будь то игра для ПК, веб-сайта или мобильного устройства, или даже какое-нибудь интересное ПО или приложение, которое, по вашему мнению, можно создать с помощью Defold. Например, простой графический редактор, инструмент для анимации
...
Читать дальше »
|
Компания The Game Creators Ltd. выпустила через сервис GitHub исходный код 3D-движка своего конструктора игр GameGuru MAX, который находится в раннем доступе через Steam. Исходный код GameGuru MAX теперь доступен в виде общедоступного репозитория, чтобы пользователи могли сами ускорить функции, которые им нужны. В настоящее время он обновляется для использования графического API DirectX 12
...
Читать дальше »
|
Разработчики открытого движка Godot сообщили о том, что они решили признать использованный ими подход VisualScript неправильным, и решили удалить его из версии 4.0 до предстоящего в ближайшем будущем beta-тестирования. Т.е. Godot 4.0 будет без визуального скриптинга, который был представлен в Godot 3.0 почти 5 лет назад. Всё сказанное относится к языку сценариев VisualScript, а не к визуальным шейдерам, которые никуда не денутся. Возможно, VisualScript будет развиваться пользователями в качестве расширения, для чего потребуется преобразовать его в официальное расширение GDExtension с помощью GodotCPP. Он будет удален из кодовой базы в Godot 4.0, но по-прежнему будет поддерживаться в ветке Godot 3.x
...
Читать дальше »
|
|
|
|