|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4971)]
Нужно отметить, что Zoltan Percsich из компании SilentWorks выбрал довольно-таки редкую схему присвоения версий для своего конструктора игр MEGAKERMA Game Maker. Так в 18 декабря 2012 года увидела свет версия 1.0, а спустя полтора месяца, 1 февраля 2013 года - вышла версия 2.0. Нужно упомянуть, что конструктор планомерно обновлялся всё время и вышло 11 версий на данный момент, и версия MEGAKERMA Game Maker 2.0 не явила собой переход на новую ступень. В новой версии был представлен ряд нововведений
...
Читать дальше »
|
Разработчики из компании Idea Fabrik сообщили о том, что они вернули старую иконку "Puzzle piece", которая использовалась с первых дней движка, однако в последствие была устранена. Недавний выпуск HeroEngine 2 стал поводом вернуть изначальный логотип
...
Читать дальше »
|
Дорогие друзья! Вот и наступил 29-ый день января 2013 года – очередной День рождения нашего портала. Время летит с бешенной скоростью, не успели мы открыться, как вот уже 5-ый ДР GcUp.ru. И кажется, что этот замечательный сайт был всегда, что всегда было легко игры делать, что всегда под рукой было столько полезной информации. Но нет, не всегда. Именно наш сайт в то время приютил всех интересующихся темой, вывел игрострой для молодёжи на новый доступный уровень, рассказав, что игры могут делать даже дети, и для этого есть сотни разных инструментов. Поэтому спасибо сайту, нашему форуму с постоянным кворумом, обеспечивающих всех нуждающихся полезной информацией, нужными ответами на возникающие вопросы
...
Читать дальше »
|
 Пятнадцатое награждение Front Line Awards от журнала " Game Developer" по доброй традиции отобрало по 5 лучших представителей в 6 номинациях: Art Tools, Audio, Free, Game Engine, Middleware, Programming. Во все эти категории вошли только лучшие движки, инструменты и технологии, которые используются миллионами разработчиков игр по всему миру
...
Читать дальше »
Категория: Мероприятия |
Просмотров: 1645 |
Дата: 28 Января 2013
|
 Конструктор игр MegaKerma Game Maker в очередной раз обновился. В новой версии 1.9 были сделаны различные изменения и нововведения. В частности изменена глобальная обработка клавиши ESC, добавлены дополнительные опции для текстур объектов, добавлены функции Mouseover и MouseOut для HUD, в скриптинг были добавлены глобальные функции обработки мыши: MouseClick, MouseDown, MouseWheel
...
Читать дальше »
|
Открытый конструктор игр Game Develop на днях был обновлён до версии 2.2.11127. В новой версии был произведён ряд улучшений и исправлений. Так в новой версии был улучшен редактор сцен: добавлена опция закрытия объектов, свойства событий теперь показываются на сетке, новые ручки для изменения размеров объектов. Оптимизирована компиляция внутренних событий, улучшена сборка игр, интегрирована новая система помощи, улучшена панель инструментов
...
Читать дальше »
|
В базу GcUp.ru добавлена Allegro - это специальная библиотека для разработки 2D/3D-игр и приложений. Данная библиотека имеет модульную структуру. Благодаря её гибкости структура получаемого ПО может быть абсолютно любой. Аллегро полностью кроссплатформенная, поддерживает все популярные платформы, а также работает как с DirectX, так и с OpenGL
...
Читать дальше »
|
Вышли новые сборки конструктора игр PAS Free Game Maker версии 2.8.2 - School Edition и Water Wars Edition для ОС Windows. А также разработчики Platinum Arts Sandbox объявили о долгожданном релизе версии под ОС Linux! Первое обновление этого года принесло ряд изменений и доработок
...
Читать дальше »
|
Team001 и Майк Вейр ( Mike Weir) выпустили очередное обновление для платных подписчиков конструктора игр 001 Game Creator. В новой версии представлен новый менеджер для организации и сортировки ресурсов. Вы сможете легко перемещать ресурсы, создавать вложенные папки и пр. Добавлены цветовые слои для работы со спрайтами, значительно преобразован интерфейс конструктора, который теперь позволяет работать в одном рабочем пространстве. Дополнен выбор тайлов, улучшено дерево проекта, добавлены новые события
...
Читать дальше »
|
Разработчики из GarageGames психанули и отменили сбор средств через сервис Kickstarter для реализации конструктора игр 3 Step Studio. Мы на GcUp.ru уже рассказывали об этом событии - они попросили поддержать их, вложив ни много ни мало $500000. Люди так и не поняли, зачем такая большая сумма, и не стали вкладываться в проект
...
Читать дальше »
|
На днях состоялся релиз версии 3.5.4 библиотеки с открытым кодом NME. Этот выпуск, по словам разработчиков, в первую очередь направлен на повышение стабильности и совместимости. Кроме того, были решены и проблемы с некоторыми инструментами. Улучшено время сна для SDL, чтобы снизить нагрузку на CPU
...
Читать дальше »
|
 Сегодня в базу игровых движков на GcUp.ru был добавлен ещё один - Yake. Yake - маленький, но весьма гибкий, кроссплатформенный игровой движок, распространяющийся с исходными кодами по лицензии LGPL. С его помощью можно разрабатывать 2D/3D-игры любых жанров, используя языки программирования C++ и Lua. Движок работает с графическим API DirectX посредством графического движка Ogre, с физической библиотекой ODE/Physx, а также с рядом других библиотек. Подробности и возможность скачать этот движок - на указанной странице.
|
 Началось новое соревнование Independent Games Developers Contests №90, для участия в котором необходимо до 31 января 2013 года создать и представить свою ролевую игру. При этом в игре должны быть реализованы различные элементы: генерируемое окружение, NPC с возможностью взаимодействия с ними, развивающийся сюжет и т.д. Также игры ограничены по размеру - до 15 Mb. В общем, соревнование сложное, а времени мало. Все желающие могут узнать подробности
...
Читать дальше »
|
Coherent Labs интегрировали свою систему графического пользовательского интерфейса Coherent UI в CryEngine 3. Система Coherent UI разработана специально для игр, чтобы можно было использовать элементы на стандартных HTML, CSS и JavaScript для взаимодействия непосредственно в играх.
Теперь пользователи движка CryEngine 3 без особого труда могут реализовывать игровые элементы, интегрированные с сетью. Например, прямо из игры можно просматривать различные сервисы, типа Facebook и Youtube. Может быть вы помните как в игре "GTA IV" была реализована сеть, через которую герой игры получал письма, знакомился на сайтах и т.д. Вот благодаря Coherent UI подобным образом можно реализовывать реальное подключение к сети
...
Читать дальше »
|
 Конструктор 3D-игр MegaKerma от SilentWorks на днях обновился до версии 1.7. В новую версию вошли некоторые исправления и нововведения. В частности, поправлена команда SetPlayerGravity, добавлена новая команда GoToLastScene, добавлен эффект камеры Head-bob, добавлена опция на нажатие клавиши ESC, добавлены обработка лестниц и соответствующая команда
...
Читать дальше »
|
|
|
|