Вторник, 02 Июня 2020, 16:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [105]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [21]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [50]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16477
Главная » Файлы » Исходники

В разделе материалов: 183
Показано материалов: 166-180
Страницы: « 1 2 ... 10 11 12 13 »

Это простенький пример игры в жанре TDS для конструктора игр Game Maker. В этом примере вы узнаете, как сделать так чтобы игрок вертелся по направлению мышки.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 6998 | Загрузок: 1414 | Дата: 22 Марта 2009

Это пример простенького платформера со стрельбой по направлению прицела, который управляется мышью. В нём вы можете бегать, прыгать, стрелять, брать бонусы и пр. Пригодится для ознакомления при создании собственной игры. Это пример для конструктора игр Game Maker.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 6254 | Загрузок: 1504 | Дата: 20 Марта 2009 | Комментарии (1)

Отличный пример медиаплеера для MMF2.
Исходники/Другие | Просмотров: 4522 | Загрузок: 647 | Дата: 22 Февраля 2009

Это пример создания игры типа Pac-man для конструктора игр Game Maker. В этом примере вы узнаете как делать лабиринтовые игры, которые не мало интересны, если хорошо построить уровень. В примере имеется простой пример врагов, бонусов, дверей и пр.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 5362 | Загрузок: 1085 | Дата: 13 Января 2009

Это простой пример 2D платформера на Game Maker 7. В данном примере для конструктора игр Game Maker вы можете узнать как сделать двери, как научить объект прыгать и равномерно падать, а также некоторые другие функции.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 10441 | Загрузок: 1800 | Дата: 12 Января 2009 | Комментарии (9)

Из этого примера вы можете узнать как сделать пули, сделать управление объектом, а также некоторые другие элементы. Пример очень поможет вам в создании игр на game maker, поможет вам понять суть.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 8890 | Загрузок: 1334 | Дата: 12 Января 2009 | Комментарии (1)

Это отличный движок, в котором реализовано много особенностей. Экран разделён на две части по вертикали для первого и второго игроков. Каждый игрок может управлять своим персонажем (блок), лазить по лестницам, сталкивать предметы. Уровень построен со многими элементами: шипы, лестницы, перемещающиеся платформы, вода и пр. Имеется система триггеров: вам нужно притащить кирпич, поставить его в специальном месте, и пока кирпич лежит на этом месте, дверь во вторую часть уровня будет открыта.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 6997 | Загрузок: 1635 | Дата: 17 Июля 2008 | Комментарии (3)

В данном примере вам даётся пример шутера с видом сверху. Вы управляете персонажем, который может стрелять во все стороны и бегать, при этом имеется противник с настроем вас застрелить. Также реализован бар жизней игрока и противника, который отображается непосредственно над персонажем.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 5202 | Загрузок: 1262 | Дата: 17 Июля 2008 | Комментарии (1)

В данном примере вы управляете автомобилем, который может ездить по трассе, при этом сталкивается с барьером. Трасса реализована в двух вариантах: обычная и мост. Вы можете проехать как по мосту, так и под ним. Может пригодиться.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 10183 | Загрузок: 1898 | Дата: 17 Июля 2008 | Комментарии (1)

В данном примере имеется длинный уровень, который наполнен противниками с неким искусственным интеллектом, который заключается в том, чтобы гоняться за главным героем. Вы управляете персонажем, который может бегать, прыгать. Дополнительно присутствует бар жизни и система "попаданий".
Исходники/Game Maker | Просмотров: 6354 | Загрузок: 1598 | Дата: 17 Июля 2008 | Комментарии (2)

В данном примере имеется ваш персонаж в виде блока, на которого нападает противник, руководствующийся агрессивным искусственным интеллектом. Вы можете посмотреть, как реализован AI и применить данный метод в своей игре. Хочется отметить, что AI прямолинеен и есть методы его обдурить.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 4897 | Загрузок: 1149 | Дата: 17 Июля 2008 | Комментарии (1)

В данном примере вам представляется система управления юнитами по стандартному принципу RTS: вы выделяете юниты мышкой, кликаете на место на карте, куда им переместиться. Дополнительно показана реализация простенького "тумана войны".
Исходники/Game Maker | Просмотров: 7679 | Загрузок: 1336 | Дата: 17 Июля 2008 | Комментарии (5)

Отличный пример трёхмерного платформера для Game Maker'а. Представлена комната, в которой есть блоки, по которым вы можете прыгать, управляя импровизируемым персонажем. Также имеются движущиеся блоки и реализована камера, которая как бы снимает ваши действия и выводит на 3D-экран прямо в игре.
Вполне неплохое начало для создания своей 3D-игры в GM.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 10076 | Загрузок: 2107 | Дата: 17 Июля 2008 | Комментарии (6)

Отличный пример платформера с элементами драк для конструктора Game Maker 7. Есть выбор персонажа (4 шт), ну и собственно проработанные движения всех персонажей: удары, прыжки, возможность бросать ножи, бег и пр. Движок разработан для создания известной игры Naruto. Осталось только уровни и создать противников.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 13596 | Загрузок: 3065 | Дата: 30 Июня 2008 | Комментарии (6)

Это пародия на популярный файтинг Mortal Kombat! В данный момент проект на стадии разработки, поэтому пока игра возможна только с двумя игроками. Имеется более 15 оцифрованных бойцов. Игра поддерживает в настоящее время ОС Linux и Windows. OpenMortal - свободное программное обеспечение! Игра доступна для свободного скачивания из сети. Вы можете играть, изменять, распространять игру.
Игровые движки/Актуальные | Просмотров: 23157 | Загрузок: 2064 | Дата: 23 Июня 2008 | Комментарии (8)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPGDTE
  • Armory
  • Risen3D
  • Reality Factory
  • Ogre3D
  • Open RPG Maker
  • AresEd
  • Alternativa3D
  • Luxinia
  • Scrupp
  • 10 случ. статей
  • Первые шаги программиста
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Крылом мысли - WoT
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Читы в ваших играх
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг