Воскресенье, 20 августа 2017, 23:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [100]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [21]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [48]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 9910
Главная » Файлы » Исходники

В разделе материалов: 176
Показано материалов: 166-176
Страницы: « 1 2 ... 10 11 12

В данном примере вам даётся пример шутера с видом сверху. Вы управляете персонажем, который может стрелять во все стороны и бегать, при этом имеется противник с настроем вас застрелить. Также реализован бар жизней игрока и противника, который отображается непосредственно над персонажем.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 4412 | Загрузок: 1143 | Дата: 17 июля 2008 | Комментарии (1)

В данном примере вы управляете автомобилем, который может ездить по трассе, при этом сталкивается с барьером. Трасса реализована в двух вариантах: обычная и мост. Вы можете проехать как по мосту, так и под ним. Может пригодиться.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 8331 | Загрузок: 1696 | Дата: 17 июля 2008 | Комментарии (1)

В данном примере имеется длинный уровень, который наполнен противниками с неким искусственным интеллектом, который заключается в том, чтобы гоняться за главным героем. Вы управляете персонажем, который может бегать, прыгать. Дополнительно присутствует бар жизни и система "попаданий".
Исходники/Game Maker | Просмотров: 5445 | Загрузок: 1462 | Дата: 17 июля 2008 | Комментарии (2)

В данном примере имеется ваш персонаж в виде блока, на которого нападает противник, руководствующийся агрессивным искусственным интеллектом. Вы можете посмотреть, как реализован AI и применить данный метод в своей игре. Хочется отметить, что AI прямолинеен и есть методы его обдурить.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 4283 | Загрузок: 1081 | Дата: 17 июля 2008 | Комментарии (1)

В данном примере вам представляется система управления юнитами по стандартному принципу RTS: вы выделяете юниты мышкой, кликаете на место на карте, куда им переместиться. Дополнительно показана реализация простенького "тумана войны".
Исходники/Game Maker | Просмотров: 6538 | Загрузок: 1213 | Дата: 17 июля 2008 | Комментарии (5)

Отличный пример трёхмерного платформера для Game Maker'а. Представлена комната, в которой есть блоки, по которым вы можете прыгать, управляя импровизируемым персонажем. Также имеются движущиеся блоки и реализована камера, которая как бы снимает ваши действия и выводит на 3D-экран прямо в игре.
Вполне неплохое начало для создания своей 3D-игры в GM.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 8071 | Загрузок: 1912 | Дата: 17 июля 2008 | Комментарии (6)

Отличный пример платформера с элементами драк для конструктора Game Maker 7. Есть выбор персонажа (4 шт), ну и собственно проработанные движения всех персонажей: удары, прыжки, возможность бросать ножи, бег и пр. Движок разработан для создания известной игры Naruto. Осталось только уровни и создать противников.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 11256 | Загрузок: 2784 | Дата: 30 июня 2008 | Комментарии (6)

Это пародия на популярный файтинг Mortal Kombat! В данный момент проект на стадии разработки, поэтому пока игра возможна только с двумя игроками. Имеется более 15 оцифрованных бойцов. Игра поддерживает в настоящее время ОС Linux и Windows. OpenMortal - свободное программное обеспечение! Игра доступна для свободного скачивания из сети. Вы можете играть, изменять, распространять игру.
Игровые движки/Актуальные | Просмотров: 17187 | Загрузок: 1848 | Дата: 23 июня 2008 | Комментарии (8)

ZGameEditor – система для создания игр, с использованием OpenGL. На ZGameEditor вы сможете сделать небольшие игры в стиле ретро на подобие Space invaders или Pacman, скринсейверы, мультипликации и пр.
Исходники/Другие | Просмотров: 8796 | Загрузок: 1210 | Дата: 21 апреля 2008 | Комментарии (1)

Это отличный пример платформера. Эта демка вам покажет, как сделать игру с видом сбоку, где персонаж может ходить вперед/назад, прыгать, стрелять, подбирать оружие. Так же тут присутствуют враги, которые умеют ходить, прыгать и стрелять.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 10723 | Загрузок: 2891 | Дата: 15 апреля 2008 | Комментарии (9)

Это демка, в которой показано как реализовать платформер клон игры Супер Марио Брос. В игре реализована физика, похожая на оную из оригинала. Можно бегать, прыгать и т.д.
Исходники/Game Maker | Просмотров: 23164 | Загрузок: 5392 | Дата: 15 апреля 2008 | Комментарии (7)

1-15 16-30 ... 136-150 151-165 166-176
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Eclipse Wold
  • ArcEngine
  • WinPAW
  • 3D Rad
  • Dizzy Quest Editor
  • Mario Worker
  • Maya LT Stingray
  • Fabula
  • Playir
  • Vizard
  • 10 случ. статей
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    GameDev, Уроки OpenGL, Программирование, Создать Minecraft
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2017 Рейтинг