Понедельник, 10 Августа 2026, 21:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2509
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример AI противника в платформере на GM
17 Июля 2008, 17:03
Это пример для конструктора игр Game Maker. В данном примере имеется ваш персонаж в виде блока, на которого нападает противник, руководствующийся агрессивным искусственным интеллектом. Вы можете посмотреть, как реализован AI и применить данный метод в своей игре. Хочется отметить, что AI прямолинеен и есть методы его обдурить.

Категория: Game Maker | Добавил: Gnomov
Просмотров: 5919 | Загрузок: 1241 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 3.7/3 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 Eshford   (24 Июня 2010 15:53) [Материал]
Eshfordприкольно biggrin +1

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SoftPixel Engine
  • MegaGlest
  • XtremeWorlds
  • Multimedia Builder
  • Demoniak3D
  • Future Pinball
  • HÖVE
  • GLScene
  • Raydium Engine
  • Construct 3
  • 10 случ. статей
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг