Четверг, 12 Марта 2026, 09:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [362]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.
Программирование [85]
Гайды по программированию на разных ЯП.
Движки и Гейммейкеры [159]
Статьи о программах для создания игр, уроки и описания.
Софт [47]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам.
2D-графика [14]
Уроки по рисованию, растр, пиксель-арт, создание спрайтов и пр.
3D-графика [23]
Уроки по моделированию, ландшафт, модели, текстурирование и пр.
Моддинг игр [5]
Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг.
Игры [181]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах.
Разное [137]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы.
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » Статьи » Создание игр

В категории материалов: 362
Показано материалов: 231-240
Страницы: « 1 2 ... 22 23 24 25 26 ... 36 37 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
В этом уроке я расскажу как сделать поддержку модификаций в своей игре, сделанной на GameMaker'e
Создание игр | Просмотров: 10403 | Добавил: MrIncrof | Дата: 15 Октября 2011 | Комментарии (3)

В этом уроке я расскажу вам как создать простой радар на стандартных функциях GameMaker'a, читайте далее.
Создание игр | Просмотров: 8990 | Добавил: MrIncrof | Дата: 15 Октября 2011

В этой статье вы узнаете, как в конструкторе map001 изменить валюту.
Создание игр | Просмотров: 6208 | Добавил: Nekit_Aut | Дата: 18 Сентября 2011 | Комментарии (4)

Год из года наиболее крепкие из нас, из инди-разработчиков (независимых, ежели по-русски), наблюдают рождение и закат студий в едином коротком порыве. Пропадают не всё, но пугающее большинство.

Смотришь на это и еще раз задумываешь о причине, по которой ты еще держишься здесь и сейчас. Действительно, а что отличает меня и десятки других людей, кто не сдался, от тех, кто заполняет форумы своими "хотелками" или же бросает всё и всех, имея на руках довольно внушительного объема наработки? По сути, мы ни хуже и не хуже в сравнении. Я абсолютно убежден, что я в разы хуже и даже глупее многих тех, кто ушел. Так если не в этом разница, то где причина? В чем она?

Для этого я начну эдакие мемуары, где буду делиться мыслями, идеями, историями процесса, анализируя которые, вы, возможно, подчеркнете для себя что-то полезное.

Начнем, пожалуй, с самого важного - студия.

Создание игр | Просмотров: 9807 | Добавил: NETrazor | Дата: 15 Сентября 2011 | Комментарии (43)

   Игровая индустрия в наши дни очень специфичная область. Где-то зарубежом уже начали обучать непосредственно профессиям в индустрии, но в России это лишь зарождается. А пока, как и ранее, в нашей индустрии работают люди, которые искренне любят игры и любят то, чем занимаются. Это прекрасно.  

  С каждым днём всё больше и больше людей хотят делать игры. Но, в отличии от бывалых коллег, таковые не сразу начинают понимать что делать и как это делать.  

  Я не буду освещать процесс разработки игры, однако хочу поговорить о близкой к этому теме, больше касающейся студии, нежели игры. Речь в статье пойдет о сайте студии.

Создание игр | Просмотров: 8279 | Добавил: NETrazor | Дата: 13 Сентября 2011 | Комментарии (8)

Хотите создать свою 1 серьезную игру? Но многого не знаете? Тогда вам сюда! Подключение движка, создание простейшей игры, выпуск игры в люди.

Урок 3: Ввод с клавиатуры + движение спрайта
Создание игр | Просмотров: 16873 | Добавил: Demeron | Дата: 05 Сентября 2011 | Комментарии (6)

Хотите создать свою 1 серьезную игру? Но многого не знаете? Тогда вам сюда! Подключение движка, создание простейшей игры, выпуск игры в люди.

Урок 2: Рисование спрайта
Создание игр | Просмотров: 15046 | Добавил: Demeron | Дата: 04 Сентября 2011 | Комментарии (6)

Хотите создать свою 1 серьезную игру? Но многого не знаете? Тогда вам сюда! Подключение движка, создание простейшей игры, выпуск игры в люди.

Урок 1: Подключение GEGE к C++
Создание игр | Просмотров: 27381 | Добавил: Demeron | Дата: 04 Сентября 2011 | Комментарии (17)

Если вы делаете игру в жанре RPG во времена Средневековья или, к примеру, Fantasy и хотите реалистично отразить всю кипучую жизнь в придуманном вами Королевстве, то эта статья для вас. В 3-й части статьи вы узнаете, сколько в городе или деревне должно быть портных, пекарей, ювелиров и т.д. Сколько должно быть таверн, гостиниц и т.д.
Статья, вероятно, будет полезна и для других жанров.
Создание игр | Просмотров: 8496 | Добавил: CaptainHunt | Дата: 02 Сентября 2011 | Комментарии (3)

В первой части урока я написал о операторе if, else. ActionScrip может принимать решения. Эти решения основываются на сравнении задач, которые осуществляется при помощи оператора if.
Создание игр | Просмотров: 12954 | Добавил: Transced | Дата: 17 Августа 2011 | Комментарии (4)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Yogurt3D
  • Mortal Szombat
  • AGPX Game Maker
  • Ignifuga
  • 3D Game engine
  • Esenthel Titan Engine
  • QCake
  • RiBox3D
  • 3D Мастер
  • RPG Maker Unite
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг