Вторник, 10 Ноября 2026, 02:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5386]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2462]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2020 » июля » 27 » Успех Ubisoft и её безоблачное ближайшее будущее
Успех Ubisoft и её безоблачное ближайшее будущее
Время создавать игры!12:25
Компания Ubisoft в первом квартале 2020 года получила 410 млн. € вместо запланированных 335 млн. €, получив 75 млн. € роста дохода, что связано с изоляцией игроков в период пандемии коронавируса COVID-19. Вся первая половина 2020 года стала для компании успешной, а вторая половина ожидается ещё лучше за счёт релизов новых игр на консоли следующего поколения.

Годовой доход «Rainbow Six Siege» повысился на 30 %, доход «Assassin’s Creed» вырос на 60 %, а доход «Just Dance» и вовсе вырос на 500% за счёт желания людей оставаться активными даже будучи на карантине.

В ближайшем будущем Ubisoft выпустит следующие свои тайтлы на новые игровые системы: «Assassin’s Creed Valhalla», «Far Cry 6», «Watch Dogs: Legion» и «Hyper Scape». Эти next-gen игры будут продаваться по 60 $.

Frédérick Duguet, финансовый глава Ubisoft, отметил, что бизнес компании превосходен, поставлены рекорды в первой половине года, превысившие все ожидания. Выверенная тактика и улучшенный сервис предоставления услуг сделали своё дело.

Категория: Разработчики Просмотров 756 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.5/2 |
Теги Карантин, Frédérick Duguet, Hyper Scape, пандемия, коронавирус, games, Watch Dogs: Legion, успех, Изоляция, Ubisoft, Far Cry 6, Assassin’s Creed, next-gen, Rainbow Six Siege, рост, COVID-19, Just Dance, Pandemic boost, Assassin’s Creed Valhalla
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Успех Ubisoft и её безоблачное ближайшее будущее», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • GDevelop - уроки на русском
  • Руководство для начинающих разработчиков игр
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • 10 случ. движков
  • Kodu
  • Game Creator
  • PlayCanvas
  • CYOA Factory
  • Atomic
  • RPG Toolkit DS
  • Intersect Engine
  • Scroller Game Creator
  • Shape Engine
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026