Понедельник, 09 Февраля 2026, 19:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5255]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2257]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1277]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2188]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11314
Главная » 2017 » февраля » 24 » У американцев на смартфонах популярны головоломки
У американцев на смартфонах популярны головоломки
Время создавать игры!14:03
Unity Technologies

Компания Unity Technologies поделилась новой статистической информацией, которая будет весьма полезна разработчикам игр. Представленная информация сформирована на основе данных за 2016 год, собранных Unity Analytics и SuperData. Были обработаны данные 49 миллионов уникальных сделок и 15 миллионов уникальных геймеров со всего мира.

Из этого отчёта вы можете узнать, что же чаще просматривают американские пользователи Netflix, Hulu или YouTube. О том, что американские геймеры чаще играют на своих мобильных телефонах в игры жанра головоломка. О том, что т.н. первый коммерческий год технологии Virtual Reality принёс 1,8 миллиардов $.

Скачать эту подборку статистических данных вы можете абсолютно бесплатно – тут.

Категория: Разработчики Просмотров 1440 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.2/5 |
Теги Статистика. Аналитика, Unity Technologies, unity, Virtual Reality, Большой брат, Unity Analytics, 2016, SuperData, данные
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «У американцев на смартфонах популярны головоломки», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 palan   (24 Февраля 2017 19:15) [Материал]
palanи не только у американцев, я еще несколько лет назад говорил, что на смартфоне в кс играть не удобно, в виду формфактора и особенностями управления
и совершенно логично что из всех установленных игр играю я разные там пазл гейм, хотя и вот блитц работает 60 фпс без проблем

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Основы GML
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Ethanon Engine. About it.
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • 10 случ. движков
  • Flax
  • HÖVE
  • NetGore
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Superpowers
  • Game Editor
  • Greenfoot
  • EMG Studio
  • Virtools
  • Nuclear Basic
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг