|
|
Главная » Утилиты и софт
« 1 2 ... 39 40 41 42 43 ... 87 88 »
Программистом Nesrocks до версии 0.109 был обновлён инструмент NES Assets Workshop под PC Windows. NAW – это инструмент, позволяющий создавать тайловую графику, готовую к использованию при разработке игровых проектов на 8-битную ретро-приставку Nintendo Entertainment System, либо в её визуальном стиле. Предназначенный для художников, он накладывает все ограничения NES и дает вам рабочий процесс WISIWYG редактора
...
Читать дальше »
|
Если вам нужен быстрый генератор случайных NPC для любого типа фэнтезийной игры, то вам следует опробовать простенький HTML5-инструмент Who goes there?, который прямо в окне браузера мгновенно создаст зарисовку персонажа, например, для вашей текстовой игры или визуальной новеллы
...
Читать дальше »
|
Если вам нужен генератор 2D-деревьев, то вам следует обратить внимание на находящийся в разработке инструмент ProcGen Trees ( Windows) от Christiaan Moleman, который поможет в создании процедурно сгенерированных деревьев и других элементов естественной среды
...
Читать дальше »
|
Организация Blender Foundation выпустила версию 3.4 своего открытого 3D-редактора Blender. Популярное графическое приложение получило улучшения в нескольких областях. Среди новых функций стоит особо отметить
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games объявила о выходе новой версии инструментария MetaHuman. В этом выпуске разработчики расширили структуру, чтобы упростить обмен вашими металюдьми – либо для развлечения с друзьями, либо для совместной работы и воспроизведения их с коллегами в профессиональных конвейерах за счёт доступа к редактированию аспектов уникальных файлов DNA (ДНК) МетаЧеловека, которая содержит все параметры, влияющие на форму головы
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games сообщила о том, что приложение RealityScan теперь доступно для бесплатного скачивания через маркет для iOS-устройств. Это приложение 3D-сканирования для мобильных устройств, которое превращает фотографии в высококачественные 3D-модели. Оно было разработано, чтобы быть очень простым в использовании, поэтому для начала работы не требуется никакого опыта. Просто сфотографируйте объект, который вы хотите воспроизвести в 3D, с помощью смартфона или планшета, и приложение с помощью облачной обработки преобразует его в 3D-модель. Когда вы будете довольны результатом, вы можете экспортировать его в Sketchfab и поделиться своим творением со всем миром, чтобы использовать в Unreal Engine, Twinmotion, MetaHuman или любом другом 3D-приложении. И при первой загрузке в Sketchfab вы автоматически получаете учетную запись Sketchfab Pro на целый год
...
Читать дальше »
|
Разработчик eumario обновил до версии 0.2.1 визуальный менеджер проектов Godot Manager для открытого игрового движка Godot, соответственно. Программа работает с Windows, Linux и MacOS. В этом выпуске были реализованы незначительные функции, но в основном это было исправление ошибок, обнаруженных в версии 0.2.0
...
Читать дальше »
|
Программист FrankenGraphics выпустил обновление 0.19.0 инструмента NEXXT, который предназначен для адаптации графики и работы с тайлами в режиме точной имитации 8-битной платформы Nintendo Entertainment System / Famicom ( Денди/Сюбор). Главной особенностью этого обновления является новая замена старого инструмента смены цвета. Эта новая реализация также является первым шагом к более интерактивному/интуитивному диалогу импорта, который появится позже. Новый инструмент смены цвета действует как фильтр Фотошопа – вы можете предварительно просмотреть, включить / выключить предварительный просмотр, подтвердить или отменить. Добавлены горячие клавиши для отдельных функций
...
Читать дальше »
|
Разработчик HungryProton под лицензией MIT предлагает открытый аддон Scatter для игрового 3D-движка Godot 4.0, который служит для случайного размещения чего-либо в ваших сценах. Например, растительности на полянах ландшафта, мусора на дорогах
...
Читать дальше »
|
Мы уже как-то упоминали про Bforartists, бесплатный форк открытого 3D-редактора Blender, предлагающий более последовательный и простой в изучении GUI, а также улучшенную документацию. Недавно же он был обновлён до отладочной версии 3.3.1, в которой реализованы изменения, направленные на то, чтобы поддерживать согласованность и совместимость с последними версиями Blender
...
Читать дальше »
|
Разработчик watabou выпустил версию 1.4.2 своего генератора карт выдуманных регионов Perilous Shores, который запускается в окне HTML5-браузера. Это обновление посвящено улучшению надписей, геометрии береговых линий и суши. Как и планировалось ранее, разработчик начал постепенный отход от легенды в пользу надписей на самой карте
...
Читать дальше »
|
Пользователь adamb1234 взял полную версию Platformer Toolkit и удалил всё, кроме кода персонажа. Теперь вы можете поиграть с контроллером персонажа из Platformer Toolkit в самом Unity 2020.3.30f1 с шаблоном " 2D Core", что намного удобнее для экспериментов с различными настройками
...
Читать дальше »
|
Участник нашего сообщества ItzYurixYuta сделал и выложил ряд вспомогательных утилит для работы с заброшенным конструктором игр Raycasting Game Maker, который был одним из самых простых и удобных решений для разработки 3D FPS в стиле ретро-игр, типа « Wolfenstein 3D». Подробности, возможность обсудить и скачать – здесь.
|
Signed Distance Fields (SDF) всё чаще используется в разработке игр: от решения глобального освещения SDFGI в движке Godot до разрабатываемого средства моделирования MagicaCSG, а теперь и динамической поддержки в игровом движке Unity. В Unity уже была поддержка SDF в графике VFX, однако вам приходилось предварительно запекать их либо в инструменте DCC, таком как Houdini, либо с помощью инструмента запекания SDF. Теперь появился новый проект Mesh to SDF, который позволяет создавать SDF во время выполнения
...
Читать дальше »
|
Разработчики игр, которые желают использовать язык программирования Rust, могут попробовать недавно выпущенное открытое расширение Rust GDExtension для игрового 3D/2D-движка Godot 4. Через предыдущую систему GDNative Godot 3.x мог поддерживать несколько языков программирования. Но с Godot 4 разработчики перешли на систему GDExtension API, которая должна облегчить добавление поддержки дополнительных языков и сторонних библиотек в будущем
...
Читать дальше »
|
|
|
|
| Календарь новостей |
| « июня 2026 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | | 29 | 30 | |
|