|
|
Главная » Утилиты и софт
« 1 2 ... 41 42 43 44 45 ... 87 88 »
Разработчик watabou обновил до версии 1.1.0 свой генератор пещер, который так и называется Cave Generator. Он сделан на Haxe + OpenFL, запускается прямо в HTML5-браузере, пригодится для создания карт или чего-то подобного в играх. В этом обновлении
...
Читать дальше »
|
В магазине ресурсов движка Unity появился новый пакет ресурсов и инструментов « Power Up Tools Mega Bundle», представляющий интерес для разработчиков, использующих данный движок. Это довольно-таки большая коллекция надстроек и расширений инструментов для разработчиков Unity
...
Читать дальше »
|
Представлен инструмент Mugen SGDK Converter, который был создан для конвертации и адаптации изображений, извлеченных из проектов на движке Mugen, для совместимости с анимацией спрайтов открытого инструментария SGDK. Дополнительно обрабатываются файл с хитбоксом каждого действия, файл с frameData каждого движения, файл с триггерами для каждого движения, res файл с захваченными движениями и пр. Таким образом, часть работы портирования Mugen-проектов под инструментарий SGDK с шаблоном Hamopig выполняется данным инструментом. После дальнейшей доработки файтинги можно будет собирать для 16-битных игровых консолей Sega Genesis
...
Читать дальше »
|
Независимо от того, разрабатываете ли вы инновационную студию, как у FOX Sports, или потрясающую дополненную реальность, как это сделано Coachella, есть масса ресурсов, которые помогут вам двигаться быстрее, когда вы начнете реализовывать свои идеи в реальном времени. Компания Epic Games собрала и предлагает для свободного скачивания массу новых ресурсов пользователям Unreal Engine
...
Читать дальше »
|
Выпущена для общего ознакомления предварительная версия JetBrains Fleet, впервые анонсированная в 2021 году, о чём на нашем сайте своевременно рассказывалось. Теперь же стала доступна предварительная версия, которую можете опробовать и вы. Fleet явно нацелен на сегмент IDE, в котором в настоящее время доминирует Visual Studio Code, и использует очень интересный подход. Fleet выглядит как легкий и быстрый текстовый редактор с простыми функциями редактирования кода, но его можно превратить в более полнофункциональную среду IDE, включив интеллектуальный режим
...
Читать дальше »
|
До версии 0.17.2 обновлена программа NEXXT под PC Windows. Эта утилита от FrankenGraphics предназначается для адаптации и стилизации тайловой графики спрайтов / фонов и пр. под ретро-стиль 8-битной приставки NES / Famicom (в РФ больше известно пиратское название Денди). Разработчик постарался ещё больше отполировать инструмент, представив в этой версии несколько небольших, но важных обновлений. В частности, добавлена возможность открывать другой экземпляр и проводить манипуляции между инструментами
...
Читать дальше »
|
Разработчик Don Ho не так давно обновил до версии 8.4.6 свою утилиту Notepad++, предназначенную для работы с текстовыми файлами и в т.ч. с кодом. В этой версии были реализованы две новые функции и одно серьезное изменение
...
Читать дальше »
|
Программист FrankenGraphics обновил до версии 0.17.2 программу NEXXT под Windows. Эта утилита предназначена для адаптации и стилизации тайловой графики спрайтов и фонов под ретро-стиль 8-битной консоли NES ( Nintendo Entertainment System), она же Famicom
...
Читать дальше »
|
Теперь каждый может попробовать сервис Dall-E 2 от OpenAI, который использует искусственный интеллект для создания изображений на основе базы данных генератора. По сути, вы описываете в тексте, что вы хотите, чтобы Dall-E нарисовал, и через несколько секунд Dall-E представляет вам несколько вариантов того, что вы просили. Бесплатно даётся 50 кредитов для создания любого изображения, которое вы можете себе представить
...
Читать дальше »
|
Расширение для реализации покупок в приложениях на базе Defold Engine не так давно было обновлено до версии 4.0.0, чтобы поддерживался Google Play Billing API 5 с улучшенной поддержкой подписки
...
Читать дальше »
|
Разработчик Kirill Live представил обновлённую версию своего браузерного инструмента ASCII Art Paint 10. Им было обновлено контекстное меню, в котором добавлен пункт для отмены выбора и добавлены значки. Повышена стабильность функций импорта/экспорта и обработки буфера. Исправлены проблемы с загрузкой пользовательских шрифтов. Улучшена совместимость с нововведениями Tuesday JS и веб-браузерами
...
Читать дальше »
|
Команда Orama Interactive выпустила обновление до версии 0.10.3 бесплатной программы для рисования пиксель-арт графики (тайлов, фонов, спрайтов, текстур) Pixelorama под PC Windows, Linux, macOS, HTML5 и пр. Эта версия не содержит много новых функций. Тем не менее, она с важными улучшениями, полировками пользовательского интерфейса и UX, а также исправлениями ошибок, поэтому настоятельно рекомендуется обновиться. Пользовательский интерфейс теперь автоматически масштабируется в зависимости от dpi и разрешения монитора. hiDPI теперь включен. Пользовательский интерфейс теперь можно масштабировать до 0,5 и 0,75
...
Читать дальше »
|
Представлено новое обучающее видео, из которого вы узнаете, как использовать модуль Arwcweave для создания интерактивных и разветвленных сюжетов для игр, создаваемых с помощью открытого игрового движка Defold. Видео создано Unfolding Defold, новым видеоканалом с отличным контентом по Defold
...
Читать дальше »
|
Спустя годы после того, как UNet для движка Unity перестал быть актуальным и в качестве временного решения был предложен MLAPI, наконец на базе Unity Transport более низкого уровня (который также был обновлен) появилось встроенное сетевое решение в виде NetCode для GameObjects – идеальное решение для разработчиков, которые хотят создавать небольшие сетевые игры с кооперативом
...
Читать дальше »
|
FrankenGraphics обновил до версии 0.16 свой инструмент NEXXT, который предназначен для подготовки тайлсетов для игры в ретро-стиле 8-битной платформы NES ( Nintendo Entertainment System). В стиле с учётом ограничений для любых платформ, либо непосредственно для NES / Famicom. В этой версии было реализовано несколько важных функций юзабилити. В частности, добавлено 4 действия, которые одинаково работают на тайлсете и на холсте: перемещение поля выбора, перемена местами тайлов в пределах выделения, перемещение тайлов в пределах выделения и клонирование тайлов
...
Читать дальше »
|
|
|
|
| Календарь новостей |
| « июня 2026 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | | 29 | 30 | |
|