Среда, 29 Июля 2026, 18:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2017 » февраля » 15 » Релиз Torque 3D 3.10
Релиз Torque 3D 3.10
Время создавать игры!18:42
Компания GarageGames на днях выпустила обновлённый до версии 3.10 трёхмерный игровой движок Torque 3D. Изначально разработчики планировали эту версию как багфикс, однако всё же внесли ряд доработок и нововведений.

GarageGames

Если коротко, то была реализована поддержка Mac OSX, Ipv6, звуковой библиотеки OpenAL, Hardware Skinning, OpenVR (Vive), а также обновлены все составляющие либы: PhysX, Bullet, libVorbis, libOGG, libPNG, SDL и пр. Узнать подробности вы можете из официального ченджлога, если таковой имеется. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2019 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.2/5 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • 10 случ. движков
  • Fighter Creator
  • Advanced RPG Maker
  • InterAx
  • Litiengine
  • Castor3D
  • Rootex
  • Ikemen GO
  • Аперо
  • Aether3D
  • iFVN
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг