Четверг, 19 Февраля 2026, 18:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2266]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5260]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2267]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1280]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1039]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14638
Главная » 2017 » сентября » 6 » Релиз GameMaker Studio 2.1 для MacOS, что нового?
Релиз GameMaker Studio 2.1 для MacOS, что нового?
Время создавать игры!14:25
MacOS

Компания YoYo Games на днях выпустила свой обновлённый конструктор игр GameMaker Studio 2.1. Самым значимым нововведением стала поддержка MacOS, благодаря которому теперь вы сможете делать игры непосредственно под операционной системой компании Apple. Также осуществлена поддержка мультитача для ноутбуков MacBook от Apple.

Кроме того, в конструктор был полностью интегрирован доработанный отладчик. Улучшено выделение в дереве ресурсов с выбором вариантом выделения и подсветки типов ресурсов, задействованных в вашем проекте. Добавлено и выпадающее окно для более удобной навигации по ресурсам. Доработан редактор кода.

Новая версия IDE доступна для обновления. Напомним, что GameMaker Studio 2 для ОС Windows вышел ещё 9 марта этого года.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1434 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.0/4 |
Теги macbook, Мультитач, Windows, Apple, GameMaker Studio, GMS, конструктор игр, YoYo Games, Mac
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз GameMaker Studio 2.1 для MacOS, что нового?», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+-1-
1 martuk   (06 Сентября 2017 19:26) [Материал]
martukНа самом деле можно было и до этого обновления пользоваться им на макос. Стоило бы разъяснить, это обновление касается Steam версии? Или так же нужно качать в личном кабинете дистрибутив dmg.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Video Game Creator
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • 10 случ. движков
  • Bos Wars
  • Flicksy
  • GINCS Studio
  • Inform
  • CopperCube 6
  • VCS Game Maker
  • MegaKerma
  • Spring
  • GameDirector
  • Open Zelda
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг