Среда, 15 Апреля 2026, 01:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5288]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2308]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2193]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9591
Главная » 2018 » ноября » 5 » Релиз BASIC8 v1.4.8
Релиз BASIC8 v1.4.8
Время создавать игры!18:27
Tony Wang

Сегодня состоялся релиз версии 1.4.8 среды разработки и специфической платформы или конструктора 2D-игр ретро стиля BASIC8 от Tony Wang. Несмотря на то, что это первое обновление с июля месяца, в нём нет никаких особо кардинальных нововведений и изменений. Оно несёт, скорее всего, сервисный характер.

В частности, добавлены диалоговые окна выбора файлов и директорий выбора через GUI, исправлена ошибка базы данных, устранены утечки памяти и пр. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для обновления всем лицензиатам.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1346 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Fantasy Computer, BASIC8, конструктор, Конструктор 2D-игр, Tony Wang, Basic, cosmos, b8, .b8, 160x128
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз BASIC8 v1.4.8», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • 10 случ. движков
  • VCS Game Maker
  • HÖVE
  • RealmForge
  • Lightfeather
  • Cave Engine
  • Delta Engine
  • 001 Game Creator
  • Picotron
  • Nuclear Basic
  • OpenSpace3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг