Open Dev Kit продолжает развиваться невероятными темпами, поддерживая iOS, macOS, Linux, HTML5, DirectX 12, Vulkan, Metal, трассировку лучей и множество других важных функций, которые в настоящее время находятся в активной разработке.
В то время как 001 Game Creator продолжает получать обновления и поддержку, Open Dev Kit представляет собой следующий крупный этап развития инструментов разработки от компании SoftWeir и быстро развивается.
Одним из важнейших предстоящих этапов станет значительное расширение поддержки платформ. Помимо Windows, Open Dev Kit в настоящее время готовится к развертыванию на iOS, macOS, Linux и HTML5, что позволит разработчикам ориентироваться на значительно большее количество устройств в рамках одного проекта.
Одновременно с этим разработчики модернизируют движок рендеринга, используя рендеры DirectX 12, Vulkan и Metal, многопоточный рендеринг, трассировку лучей, объемный туман и облака, отражения, пользовательские шейдеры, а также разрабатывают множество дополнительных улучшений рендеринга.
Визуальные возможности продолжают расширяться. Текущая работа включает поддержку трассировки лучей, объемные системы тумана и облаков, отражения, блики от линз, а также постоянно пополняющуюся коллекцию постобработки и кинематографических эффектов, включая регулировку гаммы, настройку насыщенности, эффекты виньетирования, эффект зернистости пленки и другие функции цветокоррекции и стилизации линз. В совокупности эти системы предоставят разработчикам значительно больший контроль над атмосферой, представлением и визуальной точностью.
Для рабочих процессов создания игрового мира разрабатываются системы смешивания многотекстурных тайлов для обеспечения более плавных переходов между локациями, а также динамический инструмент для анимации уровня воды, который упростит создание озер, рек, систем затопления и других крупномасштабных эффектов окружающей среды.
Разработчики также расширяют игровые системы и функциональность движка. Ведется работа над поддержкой алгоритма поиска пути A* для акторов, позволяющего им интеллектуально перемещаться по локациям, следовать за другими объектами или двигаться к месту назначения, избегая препятствий. Также разрабатываются новые системы управления персонажами и транспортными средствами, которые упростят создание игрового процесса как с участием персонажей, так и с использованием транспортных средств.
Для разработчиков, стремящихся еще больше расширить возможности визуальной настройки, добавляется поддержка пользовательских шейдеров, обеспечивающая прямой контроль над поведением рендеринга и открывающая возможности для широкого спектра продвинутых графических эффектов и методов рендеринга.
Наконец, внимание уделяется и аудиосистемам: в настоящее время разрабатываются акустические устройства, которые обеспечат дополнительный контроль и гибкость при создании иммерсивных звуковых ландшафов в рамках проектов.
Как всегда, эти функции находятся в стадии разработки и могут продолжать развиваться по мере продвижения проекта. Мы будем делиться дополнительными предварительными обзорами, скриншотами и демонстрациями по мере их появления.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Первый анонс Open Dev Kit 2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]