Воскресенье, 28 Июня 2026, 09:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10363
Главная » 2026 » июня » 28 » Первый анонс Open Dev Kit 2
Первый анонс Open Dev Kit 2
Время создавать игры!00:47

Open Dev Kit продолжает развиваться невероятными темпами, поддерживая iOS, macOS, Linux, HTML5, DirectX 12, Vulkan, Metal, трассировку лучей и множество других важных функций, которые в настоящее время находятся в активной разработке.

В то время как 001 Game Creator продолжает получать обновления и поддержку, Open Dev Kit представляет собой следующий крупный этап развития инструментов разработки от компании SoftWeir и быстро развивается.

Одним из важнейших предстоящих этапов станет значительное расширение поддержки платформ. Помимо Windows, Open Dev Kit в настоящее время готовится к развертыванию на iOS, macOS, Linux и HTML5, что позволит разработчикам ориентироваться на значительно большее количество устройств в рамках одного проекта.

Одновременно с этим разработчики модернизируют движок рендеринга, используя рендеры DirectX 12, Vulkan и Metal, многопоточный рендеринг, трассировку лучей, объемный туман и облака, отражения, пользовательские шейдеры, а также разрабатывают множество дополнительных улучшений рендеринга.


Визуальные возможности продолжают расширяться. Текущая работа включает поддержку трассировки лучей, объемные системы тумана и облаков, отражения, блики от линз, а также постоянно пополняющуюся коллекцию постобработки и кинематографических эффектов, включая регулировку гаммы, настройку насыщенности, эффекты виньетирования, эффект зернистости пленки и другие функции цветокоррекции и стилизации линз. В совокупности эти системы предоставят разработчикам значительно больший контроль над атмосферой, представлением и визуальной точностью.

Для рабочих процессов создания игрового мира разрабатываются системы смешивания многотекстурных тайлов для обеспечения более плавных переходов между локациями, а также динамический инструмент для анимации уровня воды, который упростит создание озер, рек, систем затопления и других крупномасштабных эффектов окружающей среды.


Разработчики также расширяют игровые системы и функциональность движка. Ведется работа над поддержкой алгоритма поиска пути A* для акторов, позволяющего им интеллектуально перемещаться по локациям, следовать за другими объектами или двигаться к месту назначения, избегая препятствий. Также разрабатываются новые системы управления персонажами и транспортными средствами, которые упростят создание игрового процесса как с участием персонажей, так и с использованием транспортных средств.

Для разработчиков, стремящихся еще больше расширить возможности визуальной настройки, добавляется поддержка пользовательских шейдеров, обеспечивающая прямой контроль над поведением рендеринга и открывающая возможности для широкого спектра продвинутых графических эффектов и методов рендеринга.

Наконец, внимание уделяется и аудиосистемам: в настоящее время разрабатываются акустические устройства, которые обеспечат дополнительный контроль и гибкость при создании иммерсивных звуковых ландшафов в рамках проектов.

Как всегда, эти функции находятся в стадии разработки и могут продолжать развиваться по мере продвижения проекта. Мы будем делиться дополнительными предварительными обзорами, скриншотами и демонстрациями по мере их появления.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 42 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Open Dev Kit 2, MacOS, SoftWeir, движок, HTML5, iOS, vulkan, Open Dev Kit, Linux, DirectX 12, Трассировка лучей, metal, 001 Game Creator
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Первый анонс Open Dev Kit 2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как создать песню с помощью нейросети
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Игры - политическое оружие!
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Читы в ваших играх
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Начало изучения с++
  • 10 случ. движков
  • OpenSceneGraph
  • 8bitworkshop
  • RPG Maker MV
  • Ikemen GO
  • Eternity
  • BASIC8
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Fighter Creator
  • PopCap Games Framework
  • Truevision3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг