Пятница, 07 Ноября 2025, 15:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5200]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1703]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2177]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1254]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2176]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1021]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4222
Главная » 2023 » мая » 14 » Открытый код игры «8th Knight» на PICO-8
Открытый код игры «8th Knight» на PICO-8
Время создавать игры!18:30

Разработчик Paul Nicholas (Liquidream) в рамках соревнования игроделов TweetTweetJam написал новую игрушку «8th Knight» при помощи инструментария разработки PICO-8. Ему удалось создать сложный платформер всего за 500 символов кода, без погружаемой графики.

Основные моменты:
  • 20 процедурно-генерируемых многоуровневых подземелий;
  • Геймплей со скоростью 60 кадров в секунду;
  • Хитрое столкновение и физика;
  • Разноцветные подземелья;
  • Автоматический перезапуск после смерти (и победы).

    Качайте/играйте здесь. Там же и код игры.
  • Категория: Игровые проекты Просмотров 336 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги PICO-8, 8th Knight, HTML5, Пример, Код игры, игра, платформер, Шаблон, Исходный код, Platformer, Открытая игра, source code
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Открытый код игры «8th Knight» на PICO-8», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  мая 2023  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Альтернативы Unity в 2023 году
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Передвижение объектов в map001.
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • 10 случ. движков
  • Eclipse Wold
  • Jolt3d!
  • NetGore
  • Bitsy
  • Doomsday
  • Rubeus
  • Grit
  • 3D Мастер
  • RPG Creator
  • S2 Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг