Пятница, 20 Марта 2026, 04:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » 2025 » апреля » 4 » Обновление SGDK 2.11
Обновление SGDK 2.11
Время создавать игры!14:39
SatanClaus Sega Genesis

До версии 2.11 был обновлён открытый инструментарий SGDK, предназначенный для разработки игровых проектов для ретро-консолей Sega Genesis / Mega Drive. В новой версии обновлен GCC до версии 13.2 (иногда выдаются сообщения об ошибках в кэшированных файлах, которые можно игнорировать), удален шаблон VStudio, добавлен шаблон VSCode, удаленные файлы Docker, реализована автоматическая генерация документации doxygen с помощью GitHub Action. Много доработок инструментов и ряда элементов в работе с подсистемами платформы.

Новая версия доступна для скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 208 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги SEGA Mega Drive, source code, Sega Genesis, SGDK 2, 16 бит, инструментарий, smd, ретро, открытый код, VSCode, Исходный код, SGDK, GCC, Sega MD
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление SGDK 2.11», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Морские игры от GameXP
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • 10 случ. движков
  • NeoAxis Engine
  • Unity
  • Open Sonic
  • Eldiron
  • sok-stories
  • Аперо
  • Wii Game Studio
  • Odamex
  • BASIC8
  • Simulant
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг