Среда, 21 Апреля 2021, 04:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15677
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 24 по запросу SGDK (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Вспоминаю себя в юности, когда у меня появился комп и я научился делать первые игры на Game Maker’е...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 22 Декабря 2018

Немного ASM для NES я юзал, но он под все платформы разный. SGDK я в своё время обошёл из-за того, что не смог наладить процесс сборки... Жаль, что там не было своей среды, пусть бы даже как простой блокнот с кнопкой скомпилить. Вижуал Студио не моё. Всегда работал в обход его с редакторами движков или простым блокнотом...
Блог игроделов » Ретро игры | Дата: 12 Декабря 2018

Конечно, многие игры тех лет, когда в начале 1990-ых годов трёхмерные игры такого типа только зарождались и во всю подражали всемирно известному «Wolfenstein 3D», который тогда всех впечатлял своей глубиной. И многими данная игра ошибочно считается первым трёхмерным шутером. Они просто не знают, что это далеко не так...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 11 Декабря 2018

Также на днях поиграл в забавную игру, клон Зумы с цветными шариками...
Блог игроделов » Ретро игры | Дата: 11 Декабря 2018

Sega Mega Drive Sega Mega Drive
Sega Mega Drive Sega Mega Drive

На днях был выпущен специальный шаблон настроек для работы с инструментарием SGDK в редакторе среды программирования Visual Studio Code. Это включает конфигурацию для обнаружения и включения файлов SGDK, а также задачи очистки и сборки проектов...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 16 Августа 2017

В ней были произведены багфиксы и некоторые доработки основных модулей. В частности, был переработан Sprite Engine...

На сервисе Game Jolt начался конкурс по разработке игр bitbitJAM #3. Впервые этот конкурс был проведён в 2014 году, и это уже третий. В его рамках вам нужно будет выбрать любую 8/16-битную ретро-систему, чтобы сделать на неё игру. Не имитировать игры под платформу, а именно сделать игру для неё. Например, на Amiga, ZX Spectrum, MSX, Acorn, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Atari Lynx, Bandai WonderSwan, Coleco ColecoVision, Commodore 64, Vectrex, NEC-9801, NEC PC Engine / TurboGrafx-16, NeoGeo, NeoGeo Pocket, CPS, Nintendo Pokemon Mini, Radio Shack Color Computer, Sam Coupe, Sega Game Gear, Sega Master System, NES / Famicom, GameBoy, Super Nintendo, Sega Mega Drive / Genesis и мн.др...


Её написал Benjamin Marty, автор SGDK2, поэтому содержание книги более чем полезно. В ней вы найдёте как общую информацию, так и конкретные уроки по созданию элементов игры, типа мини-карт, игрового магазина, анимации сцен, кат-сцен...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 31 Декабря 2015

Разработчики инструментария SGDK, предназначенного для разработки игр на C/C++ под 16-битную игровую приставку Sega Mega Drive (Sega Genesis), выпустили версию 1.12. В ней были реализованы незначительные фичи и произведены мелкие багфиксы...


В частности, доработан компилятор и автоматические настройки XGMTool, разрешено использование DAC, когда не задействованы файлы PCM, включено использование системы VGM 1.60. Произведена незначительная оптимизация спрайтового движка для более удобной блокировки неиспользуемых спрайтов. Добавлена поддержка управления Sega Phaser...

1 2 3 »
10 случ. статей
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Пару слов о GM6...
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Лучшие игры на NES
  • Файтинг
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг