Среда, 25 Мая 2022, 19:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10298
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 28 по запросу SGDK (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]


Если вы задумывались как же разработчики игр для ретро-платформ эпохи 8-16-битныхсистем реализовывали гоночные игры с перспективным видом на псевдо 3D (псевдотрёхмерность, т.н. 2.5D), то вас должна заинтересовать большая статья испанского программиста Lou, который исследует технические методы и приёмы, к которым прибегали разработчики таких хитов прошлого как «Top Gear 2», «Road Rash», «Chase H.Q.»...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 03 Января 2022

Вспоминаю себя в юности, когда у меня появился комп и я научился делать первые игры на Game Maker’е...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 22 Декабря 2018

Немного ASM для NES я юзал, но он под все платформы разный. SGDK я в своё время обошёл из-за того, что не смог наладить процесс сборки... Жаль, что там не было своей среды, пусть бы даже как простой блокнот с кнопкой скомпилить. Вижуал Студио не моё. Всегда работал в обход его с редакторами движков или простым блокнотом...
Блог игроделов » Ретро игры | Дата: 12 Декабря 2018

Конечно, многие игры тех лет, когда в начале 1990-ых годов трёхмерные игры такого типа только зарождались и во всю подражали всемирно известному «Wolfenstein 3D», который тогда всех впечатлял своей глубиной. И многими данная игра ошибочно считается первым трёхмерным шутером. Они просто не знают, что это далеко не так...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 11 Декабря 2018

Также на днях поиграл в забавную игру, клон Зумы с цветными шариками...
Блог игроделов » Ретро игры | Дата: 11 Декабря 2018

SGDK bloo

Игродел GameDevBoss (Daniel Moura) разработал и представил открытый код игрового 2D-движка HamooPig для реализации игры в жанре Fighting на 16-битную игровую ретро-приставку Sega Mega Drive / Genesis. Открытый исходный код поставляется на базе библиотеки SGDK. В качестве шаблона осуществлена демо-игра «Samurai Shodown 2 DUEL»...


Программист Kakoeimon возобновил разработку своего игрового движка KAdventure для инструментария SGDK для создания игр под 16-битные ретро-консоли Sega Genesis / Mega Drive. Новая сборка движка переведена на SGDK 1.65 и содержит некоторые изменения...


Товарищ Kakoeimon выложил KAdventure – шаблон движка адвенчуры на 16-битную игровую ретро-консоль Sega Genesis / Mega Drive для инструментария SGDK. Его автор использовал для осуществления порта-демейка HTML5-игры «Scream Mr. Jack» на указанную ретро-систему...

Sega Mega Drive Sega Mega Drive
Sega Mega Drive Sega Mega Drive

На днях был выпущен специальный шаблон настроек для работы с инструментарием SGDK в редакторе среды программирования Visual Studio Code. Это включает конфигурацию для обнаружения и включения файлов SGDK, а также задачи очистки и сборки проектов...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 16 Августа 2017

В ней были произведены багфиксы и некоторые доработки основных модулей. В частности, был переработан Sprite Engine...

1 2 3 »
10 случ. статей
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Языки программирования
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Конструктор Кроссвордов
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг