Суббота, 15 Августа 2026, 00:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5350]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2397]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2013 » мая » 6 » O.H.R.RPG.C.E. Beelzebufo
O.H.R.RPG.C.E. Beelzebufo
Время создавать игры!14:11

После большой задержки O.H.R.RPG.C.E. обновился - вышла версия под кодовым именем "Beelzebufo". В новой версии Official Hamster Republic Role Playing Game Construction Engine были реализованы новый способ сражений, большее количество настраиваемых меню атаки героя, улучшена загрузка спрайтов и обработка формата графики BMP, который теперь может быть не только 4-битный, как раньше, а любым (кроме спрайтов, для которых действует ограничение в 16 цветов). А также произведены усовершенствования редактора, типа отметки и клонирования тайловых карт, присвоения им имён и т.п. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений. Новая версия движка доступна для скачивания и использования в создании ваших 2D RPG в классическом стиле.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2849 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/5 |
Теги Bell of Chaos, Tim-Tim the Mighty Gnome, Legendary Heroes, OHRRPGCE, Vikings of Midgard, Dragon Bustier, 2D RPG, rpg, O.H.R.RPG.C.E., Beelzebufo
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «O.H.R.RPG.C.E. Beelzebufo», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 kantabrina   (10 Мая 2013 08:18) [Материал]
kantabrinaну и название компании...

+0-
2 TLT   (11 Мая 2013 15:10) [Материал]
TLTЭто название конструктора.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Начало изучения с++
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • The Lost World II
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • 10 случ. движков
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • VCMI
  • PrBoom-plus
  • Urho3D
  • Lightfeather
  • Nuclear Basic
  • GB Studio
  • BasiEgaXorz
  • Boom
  • PureBasic
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг