Пятница, 17 Июля 2026, 04:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5335]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2380]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2217]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1107
Главная » 2009 » декабря » 5 » Немного о прогрессе PARPG
Немного о прогрессе PARPG
Время создавать игры!14:09
Разработчики движка FIFE объявили, что не смогут выпустить в этом году techdemo разрабатываемой PARPG (Post-Apocalyptic RPG). Это связано с тем, что не удалось осуществить многое из планов. Сейчас вы можете ознакомиться с SVN версией PARPG.

PARPG будет свободно-распространяемой игрой с открытым исходным кодом на Python scripts на лицензии GPL 3.0. На данный момент идут уточнения лицензии, так как используются различные составные. Также были внесены различные изменения в движок, которые вы сможете оценить с новым билдом.

Категория: Разработчики Просмотров 2549 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.9/8 |
Теги Python, fife, PARPG, Post-Apocalyptic, 2D RPG, Python scripts, rpg, Post-Apocalyptic RPG, ActivePython, Fallout
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Немного о прогрессе PARPG», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (10 Декабря 2009 11:49) [Материал]
TLTМедленно работают разрабы над своим движоком.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как изменить валюту в map001
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • 10 случ. движков
  • CoolBasic
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • PuzzleScript
  • Harfang 3D
  • SpriteCraft
  • BlitzPlus
  • Skyline
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • GamePlay
  • Phaser
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг