Воскресенье, 17 Мая 2026, 14:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1725]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2332]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2206]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14645
Главная » 2016 » января » 7 » Конкурс IGDC#130 "voxel assembly"
Конкурс IGDC#130 "voxel assembly"
Время создавать игры!20:50

На ресурсе Independent Games Developers Contests начался очередной конкурс по созданию игр, для участия в котором необходимо в указанные сроки создать новую 2D/3D-игру с возможностью конструирования конструкций из компонентов. Приём работ на конкурс №130 "voxel assembly" ведётся до 20 января 2016 года. Узнать подробности темы, бонусов и правил участия вы можете здесь.

Категория: Мероприятия Просмотров 1401 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги Создание игр, Besiege, minecraft, Terraria, Factorio, gamedev, Соревнование, Voxel assembly, конструирование, Reassembly
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Конкурс IGDC#130 "voxel assembly"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 4
+0-
4 CaptainHunt   (08 Января 2016 18:37) [Материал]
CaptainHuntХотя конкурс называется "Voxel...", там в условиях сказано, что пиксели тоже пойдут, если кто хочет 2D делать.

+2-
2 vinurd   (08 Января 2016 11:37) [Материал]
покажите мне человека котороый в России или украине может написать нормальную воксельную составляющую

+2-
1 AlexLy   (08 Января 2016 07:25) [Материал]
AlexLyВоксели же - это 3д)

+1-
3 TLT   (08 Января 2016 13:16) [Материал]
TLTВ данном конкурсе это условное понятие. Но что такое Voxel и Докселы смотрите в FAQ.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • 10 случ. движков
  • Rubeus
  • Open Sonic
  • Wii Game Studio
  • VCMI
  • Maratis Engine
  • Android Game Creator
  • Sandy3D
  • HPL1 Engine
  • Astra Gift Maker
  • LKI-Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг