Пятница, 30 Января 2026, 11:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5251]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2250]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1035]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10267
Главная » 2026 » января » 30 » Итоги конкурса Defold Engine - Крошечные миры
Итоги конкурса Defold Engine - Крошечные миры
Время создавать игры!00:01

Разработчики открытого игрового 3D-движка Defold провели очередной конкурс сообщества, заданием на котором была необходимость создать «миниатюрный мир». Организаторы получили потрясающие работы и определили победителей:
  • Лучший крошечный мир - крошечный город от Селима Анача
  • Лучшее повествование — «Кладбище» от NaakaDev
  • Лучший первый раз - сцена с кошкой от OrenjiSpark

    Все проекты являются проектами с открытым исходным кодом, поэтому сейчас они служат прекрасными примерами для основы проектов от новых пользователей. Подробности доступны здесь.
  • Категория: Мероприятия Просмотров 45 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги Конкурс, Крошечные миры, кладбище, Defold Engine, шаблоны, исходники игр, Исходник игры, DefOLD, исходники, примеры
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Итоги конкурса Defold Engine - Крошечные миры», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  января 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Создание платформера на Pascal
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • 10 случ. движков
  • RPG Maker VX ACE
  • CopperCube 6
  • Arrow
  • Boom
  • LÖVR
  • RPG in a Box
  • Dynami
  • PGD Community Engine
  • Torque 3D
  • RTADS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг