Воскресенье, 04 Октября 2026, 17:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5371]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2232]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2628
Главная » 2019 » апреля » 9 » INSTEAD 3.3.0 и МетаПарсер-js 1.0
INSTEAD 3.3.0 и МетаПарсер-js 1.0
Время создавать игры!15:21
Игра

Разработчики интерпретатора INSTEAD, предназначенного для создания текстографических приключений, вслед за выпуском версии 3.3.0 выпустили МетаПарсера 1.4 и минимальную js версию МетаПарсер-js 1.0.

Это специальный модуль, предназначенный для создания парсерных текстовых игр, в которых нужно вводить команды для дальнейших действий, которые выполняются, если предусмотрены и находятся в базе игры.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1469 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/7 |
Теги Интерактивная литература, Бой книги, Interactive Fiction, Текстовые игры, Парсер, Ил, SDL2, js, МетаПарсер-js, МетаПарсер, Интерпретатор, if, INSTEAD 3, Instead
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «INSTEAD 3.3.0 и МетаПарсер-js 1.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+1-
2 alexsilent   (10 Апреля 2019 14:18) [Материал]
alexsilentвсё никак не могу добраться до Instead, движок местами выглядит интересно, особенно то что есть Lua, который я недавно освоил

+0-
3 TLT   (10 Апреля 2019 16:10) [Материал]
TLTГлавное было бы за чем - только если есть хорошая история, которую хотелось бы рассказать в интерактиве.

+2-
1 лукиук   (09 Апреля 2019 17:54) [Материал]
Ура! Наконец-то появился толковый работающий русскоязычный парсер! Покурил доку - интересный подход к реализации. Парсер понимает не все-все слова, а все необходимые в этой игре слова. Словарь генерируется по файлу игры в объёме необходимом и достаточном.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Дата выхода Grand Theft Auto 6
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Основы "Xtreme3D"
  • 10 случ. движков
  • DizzyAGE
  • UPBGE
  • OpenSceneGraph
  • G3D Engine
  • C64Studio
  • Ogre3D
  • LGCK Builder
  • Raycasting Game Maker
  • LinCity
  • PrBoom-plus
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026