Среда, 19 Августа 2026, 05:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5351]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1333]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2011 » января » 17 » Мануал об интерпретаторах
Мануал об интерпретаторах
Время создавать игры!13:34
На сайте системы разработки интерактивной литературы RTADS Валентин Коптельцев недавно представил перевод очередной главы мануала об интерпретаторах. В этой статье описывается программа-интерпретатор, используемая игроками для запуска игр. Нативный мультимедийный интерпретатор TADS, интерпретатор командной строки и пр. Подробности на официальном сайте RTADS.
Категория: Разработчики Просмотров 2126 ДобавилHard | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Interactive Fiction, TADS, Интерактивная литература, RTADS, Текст, Система разработки, if, Текстовые квесты, Текстовые игры, Интерпретатор
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Мануал об интерпретаторах», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • STUGBuilder Freeware
  • Первые шаги программиста
  • Игру GTA V заблокировали в 50 странах из-за нарушения закона
  • 10 случ. движков
  • Open 3D Engine
  • CYOA Factory
  • Doom Classic iOS
  • Retro Puzzle Maker
  • SimpleJ
  • Boom
  • Torque 2D
  • Castle Game Engine
  • Lightfeather
  • GINCS Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг