Вторник, 09 Августа 2022, 10:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1021
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 223 по запросу Текстовые игры (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Разработчик Kirill Live выпустил 16-ую версию своего конструктора игр Tuesday JS, предназначенного для создания текстовых игр и визуальных новелл. Из нововведений в ней лишь локализация на японский язык, о подготовке которой уже сообщалось...


Полностью переведенная версия конструктора игр Tuesday JS на японский язык будет доступна в ближайшем будущем. Этот перевод был самым сложным, но теперь редактор станет более удобным и понятным для японской аудитории...

Разработчик Kirill Live продолжает делать конструктор игр Tuesday JS ещё лучше. Общий релиз новой версии 15 задерживается, однако платные подписчики через сервис Patreon уже имеют к ней доступ.


В неё был добавлен новый встроенный редактор текста Translation tool, с которым добавлять новый перевод в квесты или редактировать тексты стало проще и удобнее...

Программист Adam Le Doux рассказал о маленьком инструменте звуковых эффектов Blip-o-matic, который сейчас делается для интеграции с конструктором игр Bitsy Game Maker. Инструмент появится в составе этого онлайн конструктора, когда будет обновление 8.0.


Blip-o-matic по сути является маленьким генератором простых звуков. Он позволяет случайным образом генерировать звуки для различных взаимодействий в игре. Сначала вы выбираете звуковую категорию, например, "поднять трубку" или "приветствие", а затем просто создавать новые звуки, пока не найдете тот, который вам нравится...


Разработчик Kirill Live представил обновления TuesdayJS R9 и beta-сборку 0.108 для Android-версии конструктора. Новая версия порадует лишь небольшими улучшениями совместимости движка с последними обновлениями браузера...

Разработчик Kirill Live сделал очередное обновление своего конструктора текстовых и графических приключений TuesdayJS, который позволяет делать игры без программирования онлайн или на популярных платформах.


В новой версии исправлены проблемы совместимости Android версий с Web и десктоп версиями, в основном это коснулось работы с файлами. Также исправлены проблемы с воспроизведением звука, назначенного кнопкам выбора. Исправлены визуальные проблемы, вызванные использованием графики ASCII, и добавлена возможность отображать графику ASCII на кнопках выбора и элементах пользовательского интерфейса...

Разработчик Kirill Live сделал очередное обновление онлайн конструктора игр TuesdayJS, используемого в основном для создания визуальных новелл и разномастных приключений.


В этой версии исправлены некоторые сложно воспроизводимые ошибки. В частности, были найдены и устранены причины, по которым возникали проблемы с вращением объектов в редакторе сцен, проблемы со скроллингом скрипта...

Разработчик Kirill Live сделал большое обновление своего онлайн конструктора визуальных новелл TuesdayJS, также работающего автономно на Windows, MacOS и Android. Это обновление исправляет критические ошибки из предыдущих обновлений.


Кроме того, также была добавлена возможность использовать портретную ориентацию экрана в мобильной версии для Android...

Разработчик Kirill Live выпустил вторую публичную версию, включающую все предыдущие обновления, своего конструктора визуальных новелл Tuesday JS для всех актуальных платформ.


Оптимизирован интерфейс редактора. что должно сказаться на скорости его работы. Исправлены проблемы с использованием системных символов в текстовой панели. и исправлена автопрокрутка для консольного режима. Добавлены параметры отображения для арта, исправлены параметры предметов в "поиске предметов", опция автосохранения теперь отключена по умолчанию...


Сейчас я работаю над серией поэтических игр. Меня сильно вдохновил графический роман под названием «Стихи, которые стоит увидеть», в котором иллюстратор сделал кучу комиксов, основанных на поэзии. Я подумал, что было бы весело делать это с играми, и Bitsy показался хорошим инструментом для этого. Цель состоит в том, чтобы это была жуткая история, в которой исследуется дом и судьба семьи, проживавшей там. Героине нужно выяснить, почему её сестра и мать остались в нём и пропали... Прямо сейчас я просто пытаюсь понять, возможно ли реализовать то, что у меня в голове. Но конструктор Bitsy мне понравился, и я готов порекомендовать некоторые обучающие материалы...

1 2 3 ... 22 23 »
10 случ. статей
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Мульти-пользовательский мир
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг