Вторник, 13 Октября 2026, 07:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5376]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2434]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2237]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17897
Главная » 2026 » февраля » 13 » Google и Bandai Namco использовали Phaser 3
Google и Bandai Namco использовали Phaser 3
Время создавать игры!00:37

А вы знали, что в честь Хэллоуина 2025 года поисковик Google выпустил дудл «PAC-MAN: Halloween 2025 Edition», посвященный 45-летию PAC-MAN, с полноценной игрой, созданной на движке Phaser 3 в сотрудничестве с Bandai Namco Entertainment.

Восемь уровней, полных приключений с пожиранием призраков, с лабиринтами, созданными по мотивам Блинки, Инки, Пинки и Клайда. Вся классическая механика с плавной работой и точным управлением.

Видеть, как Phaser 3 обеспечивает работу масштабного дудла Google такого размера - это довольно крутая демонстрация возможностей фреймворка.

Играйте тут.
Категория: Игровые проекты Просмотров 250 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги Pac-Man, классика, Пак-Ман, 2D-игра, 2025, 2d, Пинки, Блинки, игра, инки, phaser, Клайд, Phaser 3, Bandai Namco Entertainment, 45 лет, Хэллоуин, Дудл, Bandai Namco
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Google и Bandai Namco использовали Phaser 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Командный бой на сенсорном экране: как распределение ролей меняет исход матча
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Игры - политическое оружие!
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • 10 случ. движков
  • RPGWizard
  • Sploder!
  • Ultra App Kit
  • Castle Game Engine
  • OpenBOR
  • Retribution Engine
  • GameStart
  • RealmForge
  • Ray Game Designer
  • Flowlab
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026