На днях был обновлён исходный код открытого игрового 3D-движка Esenthel Engine. В новой версии добавлена новая функция 'D.eyeAdaptationIntensity'
... Читать дальше »
Конструктор игр RPG Maker MZ от Gotcha Gotcha Games этим летом был обновлён до версии 1.7.0. В новой версии были добавлены функция "Quick Settings" и список карт в общий список быстрого доступа
... Читать дальше »
После выхода dev 2 сборки движка Godot 4.2 его разработчики продолжали объединять новые функции и важные исправления ошибок, реализовав довольно много изменений в третей dev-сборке, чтобы подвергнуть их более широкому пользовательскому тестированию. Примерно 2 месяца осталось до выхода beta-версии 4.2 1, а затем ещё 1 месяц, чтобы вышла стабильная версия в начале ноября 2023 года
... Читать дальше »
Falco Software сделано очередное обновление Falco Engine, бесплатного игрового 3D-движка. В четвертой реверсии были добавлены отложенные декали, добавлены API системы частиц и API камеры
... Читать дальше »
Сделано обновление движка Drag[en]gine до версии 1.18 и его инструмента DEMoCap до версии 1.0. Новая версия содержит различные исправления ошибок и улучшения, а также новые функции, помогающие со специальными эффектами и упрощающие работу с анимацией
... Читать дальше »
Программист Justin Arnold оперативно обновил свой конструктор 3D-игр RPG in a Box, базирующийся на технологиях популярного Godot Engine. В новой версии добавлена поддержка свободного перемещения
... Читать дальше »
Разработчик Dave Green обновил свой простой 2D-движок Shape Engine. Последние две недели он работал над исправлением оставшихся ошибок и улучшением производительности новой системы столкновений. Наконец-то она находится в почти итоговом состоянии, готова и отлично работает
... Читать дальше »
Разработчик Falco Software недавно обновил свой бесплатный игровой 3D-движок Falco Engine 3.9.0.3b до реверсии 3. Нововведений и исправлений не так и много. Исправлен сбой шейдера, исправлена ошибка векторного значения Math transformDirection и inverseTransformDirection... Читать дальше »
Прошло несколько месяцев с момента выпуска Godot 4.0.3, предыдущей стабильной версии ветки 4.0. И в то время как некоторые разработчики воспользовались возможностью перенести свои проекты на последнюю версию 4.1.1 или даже попробовать экспериментальные сборки 4.2, многие другие решили закрепить версию и держаться за неё ради стабильности
... Читать дальше »
Разработчик Justin Arnold представил обновление 1.0.8.1 конструктора трёхмерных ролевых игр RPG in a Box. Это обновление посвящено исправлению ошибок, новых функций в нём нет. Список изменений таков
... Читать дальше »
Игровой движок Armory3D для Blender обновлён до следующей версии. Изменений не так много, но они имеются. А в основном этот релиз направлен на исправление найденных ошибок. Была добавлена кнопка "clean" на верхнюю панель 3D-вида
... Читать дальше »
Июль был месяцем захватывающих изменений для конструктора игр Buildbox. Разработчики снизили цены, увеличили долю доходов и добавили новые и более гибкие способы оплаты. Преданные пользователи в сообществе Buildbox были заняты выпуском нескольких фантастических игр
... Читать дальше »
Игровой 3D-движок Cave Engine, подходящий для программистов на ЯП Python, на днях Uniday Studio был обновлён до версии 0.9.96. Обновление содержит некоторые интересные особенности, исправления и улучшения производительности, особенно для тех, у кого старые графические карты
... Читать дальше »
Товарищ Dave Green сделал Shape Engine, потому что хотел помочь себе создавать игры с определенным художественным стилем и определенными ограничениями. Началось всё с нескольких вспомогательных скриптов, но теперь это относительно сложная система для создания игр с raylib. Определенные части основного игрового цикла вдохновлены «Bytepath»
... Читать дальше »
Разработчик Justin Arnold на днях обновил до версии 1.0.8 свой конструктор 3D-игр RPG in a Box, базируемый на открытых технологиях движка Godot. В нём новые возможности/изменения и исправление ошибок. Среди нововведений стоит отметить следующее
... Читать дальше »