Вторник, 08 Сентября 2026, 09:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 137 138 139 140 141 ... 153 154 »

Разработчики отечественного игрового 3D-движка Linderdaum сообщили, что вышла игра "PuzzL", которая не только для ПК с Windows, но и для Android. Это первая игра, созданная на базе Linderdaum Engine для мобильной платформы Android. Игра является очень простой и понятной - мозаика с перемещением блоков 4x4. В ней были использованы технологии OpenGL 3 и OpenGL ES 2 ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3605 | Дата: 06 Июня 2011 | Комментарии (7)

За прошедший месяц вышло несколько новых свободных игр, разработанных с библиотекой Simple DirectMedia Layer: "Texas Jack and The Tower", "Hunch Back", "Speed1" и "OpenSSN". Немного об этих играх и будет рассказано чуть ниже.

Texas Jack and The Tower - качественный 3D-платформер, в котором вы должны искать сокровища, избегать различные западни. Игра запускается на PC с операционными системами Windows XP, Vista или Windows 7 ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5896 | Дата: 04 Июня 2011 | Комментарии (10)

Финские разработчики из Virtual Air Guitar Company Ltd объявили, что они ведут разработку приключенческого файтинга "Kung-Fu LIVE" на основе игрового 3D-движка Gamebryo LightSpeed от Gamebase Co Ltd.

Они планируют выпустить "Kung-Fu LIVE" на PS3 в рамках сервиса PlayStation Network. Игра предложит возможность импортировать в неё изображение игрока, благодаря чему игрок в значительно большей мере становится действующим героем игры. Таким образом, в "Kung-Fu LIVE" не нужны геймпады и прочие манипуляторы, в ней нужно в реальном времени реальными пинками и ударами с кулаков глушить разнообразных соперников ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2523 | Дата: 30 Мая 2011 | Комментарии (6)

Состоялся релиз ещё одной примечательной игры, созданной участниками сообщества GcUp.ru - "Оскар Пальц 2011" от Aeretz Studio и R.P.G.int studio. В этой игре, по словам авторов, многое будет зависеть именно от игрока, он сможет своими действиями повлиять на каждую мелочь, на стиль прохождения игры, на её концовку. Также в этой игре неплохой сюжет и атмосферная постановка, различные головоломки с физикой и огнем. В общем, качайте, играйте и отписывайтесь о своих впечатлениях. Кстати, игра сделана при помощи конструктораи игр Scirra Construct.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2272 | Дата: 29 Мая 2011 | Комментарии (1)

На этот раз пойдёт речь о технических особенностях и о разработке ещё одной известной игры, сделанной на технологии открытого графического движка Ogre3D - "FamilyFarm". Чешская студия Hammerware ранее выпустила в свет проект "Top Gunner" для игровых азиатских автоматов coin-ops, используя 3D-движок Ogre. Данный реалистичный 3D-шутер им удался, они получили опыт работы с движком, и поэтому решили использовать его для следующего проекта - "FamilyFarm".

Разработкой проекта занялись 3 человека (1 ведущий программист, 2 3D-художника), состоящие в основной команде, а также ещё 7 человек для решения сопутствующих задач. Таким образом, кодинг, создание текстур и 3D-моделей легли на плечи 3х человек из команды, а анимация, музыка и звуки были созданы сторонними участниками.

Для программирования проекта использовался исключительно C++ ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3315 | Дата: 28 Мая 2011 | Комментарии (4)

Разработчики, использующие открытый 3D-движок Ogre, за прошлые пару недель сделали немало интересных проектов, о которых отчитались в очередном новостном блоке.

Вышла первая Alpha demo проекта "SickBrick", которая позволяет поиграть, управляя бронемашиной на протяжении нескольких тестовых уровней. Красивая 3D-игра "OGS Mahjong" версией 0.7 была выпущена под Windows и Linux ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2937 | Дата: 28 Мая 2011 | Комментарии (1)

Компания Interplay издала на Windows PC уникальную платформенную экшен-головоломку "Death and the Fly", разработанную студией PIG. Эта 2D-игра предлагает инновационный геймплей на протяжении 36 оригинальных уровней, в которых вам предстоит управлять смертью и мухой. Игра отличается причудливой графикой, готической музыкой, возможностью управлять несколькими персонажами с разными навыками (помните уникальную игру прошлого "Lost Vikings" на SMD, SNES и прочих платформах?) и т.д. Игра действительно уникальна и примечательна, она понравится всем почитателям жанра. Купить её можно на популярных торговых сервисах: Steam, GamesPlanet, BeamDog, ImpulseDriven, Amazon, DLGamer и т.д. Такие игры подтверждают, что игры - это искусство ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2198 | Дата: 26 Мая 2011

На портале URQ.plut.info были выложены, участвующие в конкурсе "Вжж-Лёт!", IF-игры. Для разработки этих текстовых адвенчур использовались такие системы разработки и платформы для проигрывания как QSP, Instead, FireURQ. Всего игр 6 штук: "Лабиринты Лемноса" - книга-игра по мотивам романа Роберта Силверберга "Человек в Лабиринте" ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 1971 | Дата: 25 Мая 2011

Представители компании NVIDIA недавно узнали, что, на данный момент разрабатываемая Bohemia Interactive Studio, игра "ARMA 3" будет использовать технологию их физического движка PhysX. Сюжет игры, вероятно, как и в предыдущей части будет завязан на массовых убийствах всех противников демократии Чернаруссии. При этом игра демонстрирует наше с вами будущее - развитие сценария разделения России на несколько враждующих сторон и полный контроль Москвы силами НАТО. А игрок по традиции выступит в роли бравого ковбоя из морской пехоты армии США, благодаря чему сможет собственноручно, собственноножно и автоматно разорвать грудь непокорным ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 6711 | Дата: 21 Мая 2011 | Комментарии (28)

Недавно компания NVIDIA представила видеоролики, демонстрирующие возможности новой железки GTX 560 GPU. Примечательно то, что для демонстрации была выбрана, на данный момент находящаяся в разработке, игрушка "Alice: Madness Returns" – новая интерпретация Алисы от American McGee.

Оказывается, благодаря продвинутой физической системе PhysX и оптимизированному просчёту эффектов, в этой игре будут реалистично разрушаемые стены и прочие объекты, жидкости типа крови и нефти, а также дым и эффекты частиц ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3808 | Дата: 21 Мая 2011 | Комментарии (5)

Игра "greenTech", которая была впервые разработана Vertigo Games в 2009 году на конструкторе игр Game Maker для участия в конкурсе YoYo Games Competition, в этом месяце получила новую жизнь. Optum выпустила "greenTech+" на Xbox Live Indie Game.

В игре всё также предлагается поиграть в 16 уровней с модифицированной графикой под хорошую расслабляющую музыку. Тема игры - противостояние загрязнению природы (тема конкурса от YYG, в котором она победила). В общем, игра доступна на консоли за 80 Microsoft points ($1) ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2282 | Дата: 20 Мая 2011

На базе конструктора игр DizzyAGE 2 недавно были созданы две замечательные игрушки про яцевидного героя Диззи: "Mystic Forest Dizzy" от Jamie Douglas и "Grimm Dizzy" от Phillip L Ward.

В игре "Mystic Forest Dizzy" Daisy мистическим образом исчезает, а Dizzy отправляется на её поиски в таинственный лес. А в "Grimm Dizzy" также как и в предыдущей игре Dizzy путешествует по зловещему лесу, но в поисках недостающих страниц рассказа, в который он и был вовлечён ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2482 | Дата: 14 Мая 2011 | Комментарии (1)

Вышел четырнадцатый номер электронного PDF-журнала "FPS", посвященного разработке игр, программированию и компьютерной графике. В этом номере можно отметить следующие материалы:
  • Перспективы развития Blender;
  • Blender 2.5: полезные советы;
  • "Талисманы" компьютерной графики, часть II;
  • OpenCV и OpenGL;
  • Конкурс: напиши статью о языке D и выйграй iPad2!
  • Язык D: практикум;
  • Модели освещения: распределение Бекмана;
  • Эффект "ударной волны" на GLSL;
  • Патенты в игровой индустрии;
  • "Пасхальные яйца" в Linux ... Читать дальше »
  • Категория: Разработка игр | Просмотров: 3485 | Дата: 10 Мая 2011 | Комментарии (4)

    Участники сообщества GcUp.ru выложили очередные свои поделки, о которых стоит упомянуть отдельно, данным сообщением. В этот раз было представлено три игры в разных жанрах: адвенчура, аркадная головоломка и леталка-стрелялка.

    Первая игра называется "Воздушный страж" - это 2D симулятор боевого вертолёта, предоставляющий игроку возможность барражировать над укреплёнными базами противника, расстреливая турели, зенитки и прочую боевую технику. В игре используется оригинальный стиль графики. Игра создана по средствам системы разработки Scirra Construct.

    Вторая игра называется "TetRoX" и представляет она из себя необычную интерпретацию тетриса, в которой вам предстоит размещать блоки на оживлённых улицах города, выполненного в трёхмерной графике. Уронить контейнер на голову невинного жителя - это весьма жестокая забава. Но что не сделаешь ради оригинальности. Это игра была разработана автором на основе своего игрового 3D-движка DGLE2.

    А третья игра - это "City Adventure". Данная игрушка выполнена при помощи конструктора игр Adventure Game Studio ... Читать дальше »

    Категория: Разработка игр | Просмотров: 2491 | Дата: 08 Мая 2011 | Комментарии (3)

    Обновлён исходник игры "Hyougo 3 Новые приключения" для конструктора Game Maker. Вся игра была переписана с нуля с устранением огромного количества ошибок (более 20). Также был произведён ещё ряд изменений, подробнее о которых можно узнать на странице исходника. Там же теперь доступна и скомпилированная версия игры.
    Категория: Разработка игр | Просмотров: 1928 | Дата: 06 Мая 2011 | Комментарии (3)

    Календарь новостей
    «  сентября 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Maratis Engine
  • Qfusion
  • LOVE
  • Pocket Platformer
  • Playir
  • SkyXEngine
  • Open Zelda
  • Stencyl
  • WinDoom
  • Rootex
  • 10 случ. статей
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Плагины Greyscalegorilla для Cinema 4D
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • С чего начать создание игр для Android
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг