Вторник, 08 Сентября 2026, 09:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16828
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 138 139 140 141 142 ... 153 154 »
Выложена очередная игра от YUI-Software - "Gate away". В этой игре вам, управляя автомобилем, нужно не дать протаранить себя вражеской техникой и уйти от погони. Место действия происходит в индустриальном городе с небоскребами. Вы можете свободно скачать данную игрушку и поиграть в 6 уровней.
Категория: Разработка игр | Просмотров: 1712 | Дата: 03 Мая 2011

Студия DeadMage в составе девяти человек (3 программиста, 1 художник, 1 3D-моделлер, 2 геймдизайнера, 1 музыкант и 1 аниматор) разработала и издала игровой проект "Garshasp: The Monster Slayer", используя открытый графический 3D-движок Ogre. В последствии, конечно, команда была значительно расширена и в 3х-летнюю разработку игры так или иначе было вовлечено около 30 человек. Само собой, основная часть времени была потрачена на исследования и на добычу хлеба насущного, так как команда была начинающей свой путь в игрострое.

Эта игра основана на древнеперсидской мифологии. Она повествует о приключениях героя по имени Гаршасп, который, как понятно из названия, и является убийцей разномастных монстров. Он очень силён и самоуверен, а главной его целью служат месть и поиски легендарного артефакта и реликвии - мулавы предков. Игроку дастся возможность поиграть в роли Гаршаспа и поучаствовать в эпических битвах ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4547 | Дата: 30 Апреля 2011 | Комментарии (7)

Началось открытое бета-тестирование игры "Dynastica", базируемой на движке Ogre3D и использующей технологии NaviLibrary и Particle Universe. Это великолепная RTS сейчас находится на стадии Beta 2.0. Также доступны новые трейлеры и скриншоты данного проекта.

Приложение "Mini Countryman", созданное на базе движка Ogre, было издано в AppStore и доступно всем обладателям игровых систем iPhone и iPad ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5759 | Дата: 30 Апреля 2011 | Комментарии (4)

Вышла новая версии оригинальной игрушки FLY paints - 1.5. В новой версии игры была немного улучшена графика, осуществлён выбор цвета самолета, 3х новых цвета распыления, добавлена музыка и возможность выбора своих фонов и т.д. В общем, любители красиво полетать на самолётиках будут довольны. Подробности читайте на указанной странице.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1695 | Дата: 26 Апреля 2011

Небезызвестная французская компания Ubisoft лицензировала Gamebryo 3D Engine для реализации нового игрового проекта "Rocksmith". Главное отличие данной музыкальной игры от всех остальных игр данного жанра заключается в том, что в "Rocksmith" реализована полная поддержка реальных электрогитар для игры в более чем 40 классических рок-композиций. Игра рассчитана как на новичков, так и на опытных музыкантов.

Nao Higo, продюсер "Rocksmith" из Ubisoft отметил ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2789 | Дата: 23 Апреля 2011 | Комментарии (12)

Компания Nickelodeon представила новую многопользовательскую мультиплеерную онлайн игру для детей "Monkey Quest". В ней игрокам даётся возможность создать своего героя-обезьяну, чтобы отправиться в захватывающие приключения, дабы исследовать загадочные миры, сражаться с монстрами, искать сокровища, а также чтобы разгадать тайну Короля Обезьян.

Стив Юнгвуд (Steve Youngwood) из Nickelodeon рассказал о том, что они на протяжении 2х лет разработки активно интересовались мнениями детей насчёт различных аспектов игры, в результате чего получилась великолепная игра для детской аудитории ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5769 | Дата: 19 Апреля 2011 | Комментарии (6)

Американские военные силы планируют расширять своё влияние на непокорные (террористические) страны, для чего и продолжают активно набирать новых рекрутов для полномасштабных войн во всём Мире. В цифровой век пропагандой служат не какие-то там плакаты, книги и брошюры, а видеоигры, что в США давно уже поняли, в отличие от своих мелких конкурентов из России и других стран.

По данным из анонимных источников спецслужб, в 2011 году правительство Соединённых Штатов Америки планирует прямо профинансировать более 1000 игровых проектов разных жанров и типов для пропаганды величия военных сил США и военно-политического блока НАТО. Игры позволят не только поднять дух у молодёжи США, заставив их гордиться своей великой страной. Также главной задачей стоит необходимость заставить молодёжь других стран уверовать в демократию, чтобы под действием собственных инициатив и при поддержки армии США свергнуть угнетающие правительства. Игры будут сигналом к действию, а социальные сети - средством объединения и информационной войны. Врагами, по традиции, выступят все страны оси зла, страны разгромленного соцлагеря, а также другие неугодные страны, включая и африканский континент ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3235 | Дата: 18 Апреля 2011 | Комментарии (60)

Компания Mail.Ru разрабатывает браузерную 3D-игру на основе технологии Alternativa3D 7. Данный MMO-проект называется "Территория 2" и он практически готов, на данный момент проходит закрытое beta-тестирование. Это продолжение легендарной браузерной игры разрабатывается авторами таких известных игровых проектов как "Легенды: Наследие драконов", "Джаггернаут" и "Троецарствие".

Как высказался продюсер проекта Александр Енин, они думали над выбором ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4631 | Дата: 18 Апреля 2011 | Комментарии (4)

Сегодня выложена в общий доступ ещё одна игра участника нашего сообщества - "The dead from under the snow", которая была создана при помощи конструктора игр Raycasting Game Maker под впечатлением от фильма «Операция "Мертвый снег"». В этой игре нет нудной беготни по лабиринтам и поиска ключей, она легко и быстро проходится. Любителям 3D FPS в ретро-стиле она должна понравиться. Подробности и возможность скачать - на указанной странице.
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2433 | Дата: 13 Апреля 2011 | Комментарии (3)

Добавлены лучшие игры за авторством DRON'а в базу. Многие из этих игр были удостоены наград. Игры взяты с домашней страницы автора, с сайта DRON_PROGS: экшен-РПГ "Out Of This World", 3D-шутер "Blood TV 2256", пластилиновый арканоид "ЫжЫк и Гриб04кИ" и "Alienator" с экспериментальным геймплеем ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2701 | Дата: 12 Апреля 2011 | Комментарии (9)

Не так давно вышла доработанная и обновлённая версия игры "Legacy of Kain: Revival" для PC (Windows), которая была создана при помощи конструктора 2D-игр Scrolling Game Development Kit 2. Данная игра делалась её авторами в течение двух лет. И получилась она весьма и весьма стоящей как для фанатов вампирских саг, так и для тех, кто впервые слышит о них. Более того, разработчики игры недавно выложили её исходный код в виде проекта для SGDK2, чтобы все желающие могли воспользоваться их наработками в создании своих игр ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5909 | Дата: 11 Апреля 2011 | Комментарии (5)

За предыдущий месяц при помощи конструктора 2D-игр DizzyAGE 2.4 от Blitz Games Limited было сделано 2 новые игры. Steve Rennie сделал игру "Daisy's Search", в котором Daisy ищет куда-то пропавшего Dizzy. А Ronald Gerrard сделал демо-игру "Time Travel Dizzy", повествующую о волшебных приключениях неунывающего Dizzy во времени ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2162 | Дата: 04 Апреля 2011

Компании AlterantivaPlatform и Open Games опубликовали демонстрацию игры "Метро 2033 Онлайн", которая сейчас находится на стадии разработки. Игра основывается на технологиях игрового 3D-движка Alternativa3D 8 с поддержкой технологии Molehill 3D API для Flash Player 11.

В этой демке вы можете оценить реализацию скелетной анимации и освещения по картам нормалей. Ну и, конечно же, сможете увидеть деклассированные элементы постапокалиптической московской подземки - длиннолапых монстров, похожих на помесь гоблинов с сутулыми собаками. Эта браузерная MMO-игра разрабатывается по мотивам романа Дмитрия Глуховского ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5112 | Дата: 30 Марта 2011 | Комментарии (7)

Отечественная компания Unigine Corp. сообщила о том, что их французские коллеги из ACTIPLAY SA лицензировали игровой 3D-движок Unigine и сделали новую игру "Petshop Advergame". Petshop - это игра для PC/Mac про детские игрушки от Hasbro. Также данная игра работает через web-плеер для отображения в окне браузера.

Руководитель ACTIPLAY SA Патрик Гомес (Patrick Gomez) сказал, что им подошёл данный движок потому, что он модульный и удобен в использовании ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3328 | Дата: 22 Марта 2011 | Комментарии (1)

Не так часто выходят большие коммерческие проекты, созданные при помощи открытых систем разработки. Вот и недавно на PC вышла игра "Dungeons" от Realmforge Studios и Kalypso Media, в которой используются открытые технологии. В России сей проект издала компания Акелла.

Для создания данной игры использовались различные технологии. Стоит упомянуть, что используются свободный и открытый 3D-движок Ogre3D, открытый фреймворк от SlimDX Group - SlimDX ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5967 | Дата: 20 Марта 2011 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Gideros Studio
  • LuxRender
  • Ren'Py
  • Armory3D
  • Godot
  • OpenBOR
  • Platfinity
  • Platinum Arts Sandbox
  • PrBoom-plus
  • Tilengine
  • 10 случ. статей
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Немного о циклах GML
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • С чего начать создание игр для Android
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг