Понедельник, 23 Февраля 2026, 06:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2267]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5261]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2268]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1282]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1040]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2010 » августа » 22 » Фанат переносит игру S.T.A.L.K.E.R. на PlayStation 2!
Фанат переносит игру S.T.A.L.K.E.R. на PlayStation 2!
Время создавать игры!00:42
Сталкеры ликуйте! Сегодня наткнулся на такую замечательную новость: один парень (некий Le Taon) решил сделать порт всеми любимой игры S.T.A.L.K.E.R. на Sony PlayStation 2! Сейчас он занят переброской ресурсов из оригинала: здания, оружие, текстуры и т.д. Реализует параметры света, расставляет пробные объекты, настраивает основное взаимодействие и т.д.

Игру он делает на движке Geo-Mod, который известен своими широкими возможностями по разрушаемости окружения. Данный движок позволит использовать качественные текстуры (имеется поддержка макротекстур, затемнения, текстурного наложения, многослойных текстур), гибкие вейпоинты и кейпоинты и пр.

Про игровой движок Geo-Mod:
Для создания любительской игры S.T.A.L.K.E.R. на PS2 используется игровой движок Geo-Mod (Geometry Modification Technology) от компании Volition, Inc. Данный движок был разработан в 2001-ом году специально для известной игры Red Faction. А затем ещё модифицированная вторая версия движка RED (Realtime Environment Destruction), позже переименованная обратно в "Geo-Mod 2", использовалась и в Red Faction 2. Вторая версия движка Geo-Mod с физическим движком Havok также была задействована в 2009-ом году при реализации игры Red Faction: Guerrilla. Игра Red Faction: Armageddon на данный момент в разработке, она тоже будет на доработанном движке Geo-Mod 2.

Автор сразу говорит, что игра изначально задумывается как action аля Half Life, т.е. без сталкеровских ролевых элементов (квесты и задания, общение с NPC, магазины и прочее). Т.е. геймплей забойной 3D FPS. Он обещает реализовать много открытых пространств и атмосферных локаций из альфа-версии S.T.A.L.K.E.R. 2004-ого года; дефицит оружия, который позволит ценить каждый патрон как в Resident Evil, чтобы стрельба велась обдуманно, желательно в голову. После синглплеерной части, планируется создание 2-3х мультиплеерных карт на двоих игроков в режиме Split screen (разделённый экран). Мультиплеер по сети не планируется, но не исключено, что он будет реализован позже на двух игроков и 4х настраиваемых ботов. А ещё запланирована реализация карты с режимом Massive Destruct, в которой при дуэли вдвоём ваша задача выстрелить всего один раз, т.к. в ваших руках будет ракета, разрушающая пространство в радиусе 50-и метров.

Автор обещает выжать из движка Geo-Mod всё возможное, но, само собой, графики как в Сталкере на PC ожидать нет смысла, т.к. PS2 весьма ограничена и обладает куда меньшими параметрами, чем современный ПК. Как помните, Red Faction на N-Gage тоже имел только громкое название, но не был близок по графике к оригиналу. Будем ждать!?

P.S. GSC Game World наверняка будет негодовать, а Volition и вовсе взбесится, ведь Geo-Mod проприетарен (разработан только для внутреннего использования, не лицензируется и не используется сторонними разработчиками). Посмотрим...

Категория: Разработка игр Просмотров 24356 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.8/20 |
Теги Geo-Mod 2, playstation, Sony Playstation 2, ps2, Red Faction, 3D FPS, S.T.A.L.K.E.R., Geo-Mod, Sony Playstation, порт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Фанат переносит игру S.T.A.L.K.E.R. на PlayStation 2!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 38« 1 2 3 »
+0-
19 BADCOIQ   (22 Августа 2010 17:56) [Материал]
всеми любимой игры
НЕ ВСЕМИ dont

+1-
22 Ho_Sung_Pak   (22 Августа 2010 18:49) [Материал]
Ho_Sung_PakКак говорится "но о них мы умолчим".

+-3-
18 AlexMasters   (22 Августа 2010 17:51) [Материал]
AlexMastersграфа слабовата даже для ps2

+2-
21 Me11eR   (22 Августа 2010 18:25) [Материал]
Me11eRда х с графикой, я бы попробывал ради обьекной разрушаемости! как в редфекшоне

+3-
23 Ho_Sung_Pak   (22 Августа 2010 18:50) [Материал]
Ho_Sung_PakЯ так понимаю, что автор данного порта имеет отношение к ромхакингу, следовательно он знает толк в этой платформе, сможет выжать сок из архитектуры. Всё же это ранние билды, графика будет шлифоваться чуть позже, да и сейчас она на хорошем уровне.

+2-
15 QWER56   (22 Августа 2010 17:01) [Материал]
QWER56Я не фанат сталкера, но впечатляет. smile

+4-
14 МОрда   (22 Августа 2010 16:12) [Материал]
МОрдаsmile для PS2 графику можно сделать по лучше

+0-
13 DivES   (22 Августа 2010 15:14) [Материал]
DivESинтересно он сможет перенести атмосферность игры на консоль. sad

+2-
10 Me11eR   (22 Августа 2010 12:01) [Материал]
Me11eRИнтересные дела творятся! можно будет на эмуляторе погамать)

+1-
11 ShoT   (22 Августа 2010 13:40) [Материал]
ShoTЕсли доживет до релиза ...

+0-
16 Me11eR   (22 Августа 2010 17:14) [Материал]
Me11eRво радость сонькофагам будет.

+0-
9 ArtGr   (22 Августа 2010 11:49) [Материал]
ArtGrПожелаем ему удачи!

P.S. Вопрос дурацкий, но все же: запустить эту игру на компьютере вообще реально будет? А то у меня никакий плэйстейшЫнов нет, а посмотреть охота.


+2-
12 999amir   (22 Августа 2010 13:47) [Материал]
999amirВпринципе реально, если эмулятор Р2 потянет! wink

+1-
7 sk0rpi0n   (22 Августа 2010 10:46) [Материал]
sk0rpi0nСПС!Давно двиг от red faction ищу))
---
А ещё, хочу дать по е*лу твари, которая с какого то перепугу поставила минус моему коменту xD

+-3-
4 ezhickovich   (22 Августа 2010 09:25) [Материал]
ezhickovichХмм... а у меня нет PS2 =(

+-1-
3 Onimushi   (22 Августа 2010 09:20) [Материал]
На xbox 360 лучше бы...

+3-
5 Romol   (22 Августа 2010 09:58) [Материал]
RomolНу ты нуб...Это и так понятно. Твоя приставка выше на поколение dry

+0-
17 Onimushi   (22 Августа 2010 17:21) [Материал]
Прошу не оскорблять.

+-2-
27 Romol   (22 Августа 2010 22:58) [Материал]
RomolНет, не подумай... wink

1-10 11-20 21-22
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игровые автоматы СССР
  • Основы GML
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Adobe Flash
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • 10 случ. движков
  • Realm Crafter
  • VCS Game Maker
  • Horde3D
  • DX Studio
  • Chocolate Doom
  • RTADS
  • Retribution Engine
  • NetGore
  • Luxe Engine
  • Fighter Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг