Понедельник, 03 Августа 2026, 18:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » 2010 » августа » 31

Система разработки графических новел Novelty недавно обновилась до версии 0.8.8! В новой версии были устранены критические ошибки прошлой версии, а также исправлены и многие другие досадные баги, возникающие в редких ситуациях. Ну и, конечно же, в новой версии были произведены основные изменения. Angelscript обновлён до версии 2.19.1, добавлены события Novel.OnEnter и Novel.OnExit. Уменьшено количество одновременно воспроизводимых видео с 3 до 1, чтобы не возникало ошибок. Осуществлено «Show menu» для предпросмотра действий, добавлена возможность комментировать страницы ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3067 | Дата: 31 Августа 2010 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  августа 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • KorGE
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Apocalyx
  • Demoniak3D
  • Luxinia
  • ZDoom
  • Castle Game Engine
  • GBDK-2020
  • Sauerbraten
  • Xaya Adventure Game Editor
  • 10 случ. статей
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Как изменить валюту в map001
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Компьютерная ролевая игра
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг